ЗАСТРЕЛИТЬСЯ А МОЖЕТ ЛУЧШЕ3D МОДЕЛИРОВАНИЯ ТРЕД Sup, /b/! Уже очень долгое время меня привлекает и очень интересует такая сфера деятельности как 3д моделирование. Есть-ли среди вас те кто работает по профессии? Какие подводные камни? Какой софт лучше использовать для обучения с нуля, блендер или 3д макс? Какие можете посоветовать уроки\книги? И главный вопрос: Нужно ли уметь РИСОВАТЬ, что бы заниматься моделингом? Потому что рисовать на бумаге ручкой я не умею от слова совсем палка-палка огуречик т олько если Но заняться этим очень хочется. Помогите, пожалуйста, советом и расскажи о своем опыте.С меня сотни нефти.
бамп
ОП, в тридач не заходил?
>>172903601Первый раз слышу что он есть, лол.
>>172903601>Скорость борды: 2Как-то не очень!
>>172903687Зато, если там полуркать, дохуя вопросов ОПа отпадёт. Ну и местные отцы изредка да отвечают.
>>172903391 (OP)Работал в сфере архвиза пару лет. Рисовать желательно уметь, это большой плюс, но не обязательно. По максу в рунете комьюнити больше чем по другим прогам. Учиться лучше по западным видео урокам и не забивать голову "книжками для чайников" Сейчас ушел в другую сферу работать, но иногда для себе что-то моделю типа как на пике. Задавай вопросы если есть, на что смогу отвечу.
>>172903751Хотелось бы живого общения здесь и сейчас, друже, но спасибо за совет, я уже начал шерстить ту доску. Если тебе есть все-таки что сказать по моим вопросам, очень тебя прошу, будь добр, ответь на что можешь. Заранее спасибо
>>172904195Лол, знаю эту селдь, учились вместе одно время.
>>172904484пискуебал ее?
>>172904704Нет, типичная клубная шмара. Видел только на лекциях.
Похвастаюсь итт
>>172904880и вот. лол.
>>172904926ебать ты модельер
>>172904880Для червей есть место в музее современного искусства.
>>172903810В отличие от анона выше, я в индустрию так и не вписался. Скиллы моделлинга и рисования от руки взаимосвязаны. Задрочишь одно - другое будет получаться чутка лучше. На рынке труда встречают по портфолио. Если там полторы хуиты - не возьмут никуда. Если решил задрочить дизайн персонажей, не распыляйся на архитектурную визуализацию, и наоборот. Jack of all trades, master of none - оче хуёвый билд.Из сайтов мне понравилсяwiki.polycount.com/wiki/PolycountНу, и на YouTube есть уроки по любой проге.
>>172905041Я ещё и олька. Мне на политаче так сказали.
>>172905102Спасибо за подробный ответ!А что можешь сказать по поводу софта? Я слышал мнение что 3дмакс сейчас уже не актуален и вообще рудиментарен, что труЪ пацанчики на блендере работают
>>172905295+15!
>>172903391 (OP)3D модельер ювелирных изделий в треде.Задавайте свои ответы
>>172905577Я уже озвучил все вопросы, можешь начинать отвечать
>>172905577Как монетизируешь свой скилл?
И ещё. Всё таки любое творчество это для публики. Лишь онанизм делают наедине и для себя
>>172905654дак работаю на ювелирке,лел
>>172905680Как все это можно применять на практике?
>>172905577Какого уровня работы должны быть в личном деле, чтоб взяли?
бумп
>>172905683Нахуя? я вот в векторе рисую на забугорных заказчиков зп в баксах
>>1729056461)работаю в rhino с парой плагинов2)рисовать не надо это за тебя сделает художник, но в целом это будет большим плюсомЮвелир кун
>>172905724да я ебу? мне просто нравится в блендере хуйней страдать. хобби. кайфую от этого.не знаю... на ютуб мультики делать и зарабатывать. а вдруг у тебя фантазия такая, что поразит миллионы.
>>172905860Учился сам или где-то? Сложно было освоить?
>>172905758почти везде пока не набрал портфолио давали тестовое задание, сейчас устроился просто принеся портфолио
>>172905801Почему не блендер или 3дмакс? В чем плюсы\минусы этих программ, можешь сказать?
>>172905724Я как-то посчитал графическим способом, сколько нужно шлакоблоков, чтобы сложить баню. Батя сказал малаца.
>>172905922каждый дрочит как он хочет, по мне так слишком наворочено для моей работы
>>172905925Ну это и на бумаге можно было посчитать за 5 минут, тебе просто делать видимо нехуй было
>>172905900ну да, сам. по видосам на ютубе.не сложно если оно тебе интересно.мне кажется знание школьной геометрии не будет лишним. хотя и так наверное можно понять.пару раз сделаешь по инструкции, а потом мозг сам сообразит что к чему и в каких хитросплетениях применять знания.
>>172903391 (OP)Макс.Рисовать уметь не нужно, но лучше уметь в пропорции, силует и прочую матчасть.Все блять относительно, и выбор проги, и уровень скилла и все.
>>172906145Сейчас развиваешь навык дальше или просто клепаешь для удовольствия? Что посоветуешь посмотреть на ютубе, какая прога лучше-то в итоге?
>>172906188Я понимаю что все относительно и зависит от конечных целей. Но давай возьмем ту прогу, которая будет легче в освоении для чайника? Какая это будет прога? Почему макс? Я слышал что это устаревшее говно для динозавров не умеющих в блендер
>>172906224
>>172906190ниче щас не делаю. музы нету, если ты понимаешь о чем я. глядя на пару моих картинок, лол.а из прог я нихуя кроме блендера не пробовал и не хочу. хобби ж. пишешь на ютубе блендер уроки. и погнал все подряд. там поймешь сам что для новичка.в блендере встроеный урок есть, он полюбому тебе понравится если ты нихуя вообще не пробовал.не пизди тут, а иди лучше качай и начинай.
>>172905789тоже думал об этом но чет не прокает мне
>>172906190я конечно далеко не такой пиздатый как тот анон ювелир, но вот такое могу. и ты сможешь.это вообще простота.
>>172906442МДА... лучше бы ОП хуй написал. глядишь на двачах зашло бы
>>172903391 (OP)я работаю 3д модельером иногда, умею в более-менее сложные модели, в рендерирнг (среднего качества), по-жизне от меня требуют визуализацию всяких стоек, киосков, широкоформатки + занимаюсь иногда дизайном офисных помещений. Пользуюсь программой MODO
Няши, составьте пожалуйста сборочку для рендеринга интерьеров до 50 тысяч руб. мимотян
Можно ли за месяц набить скилл, для заработка хотя бы 8-10к рубликов?
>>172906590можно но платить тебе за фриланс не особо много будет + потом упрешься в потолок
- Куме, а ти знав, як в Зебрi звуть нашi обджекти?- Як?- Тууулзы.- Повбивав би.
а это в каком то треде аноны хуйню всякую рисовали. уже и не помню что я этим хотел сказать
>>172906486выборка где?77?7????
gg
Вкину и своё, пожалуй.
>>172906224Любая, в названии которой нету "блендер".Если тебе просто хардсерфис, то Мая. В мае можно научиться моделить за один урок, кажется. Удобная.Нет понятия устаревшая прога. У тебя пидорашье мышление, бро. Нет "лучшей" проги, у каждой свои фичерсы или даже цели, в каждой по-своему удобно. В максе есть фичерзы, которых нет в мая, в мае удобней и легче анимация.Блендер для новичков не подходит вообще. Работать в блендере все равно, что сдавать экзамены по "ракетным наукам".
>>172906626Ну для начала самое то, навык же надо тренировать.
>>172906770Что за софтина?
>>172906583Пошла нахуй:3
>>172906816КОМПАС-17Программа САПР для машиностроения (и не только)
>>172906679что такое выборка?)
>>172906828так ее
>>172906782Вы что блин, издеваетесь. Один тут говорит что только блендер и он изи, а ты говоришь прямо противоположное. В идеале я бы хотел научиться создавать простенькие 3д мультики, какая программа для этих целей лучше?
>>172906841>КОМПАС-17Серьёзно? Это же говно мамонта не?
>>172906956Серьезно. Это лучшая программа для машиностроительного черчения и моделирования. Автокад в этом плане даже не так удобен.
>>172906842вот такая хуета в изделиях для уменьшения веса оного
>>172907003Спасибо, буду знать.
>>172907014Пидарасы
Объясните на пальцах что такое РЕНДЕРИНГ? Чем это отличается от АНИМАЦИИ?
>>172907014Я же не ювелир)
>>172907003Работаю в кате и в хуй не дую.мимоконструктор
>>172906932Вкинь пример мультика, стиля, анимации.
>>172907059ты охуеешь кольца по 6 грамм покупать, для вас же стараемся
>>172907116Для строительства автокад хорош, не спорю. Но машиностроение - онли компас.
>>172903391 (OP)Рисовать не особо нужно уметь, но надо знать базы композиции постановки света перспективы и проч. Если будешь органику то желательно знать базовые пропорции ну и обмазываться референсами с мышцами костями и надо понимать как это деформируется при движении. На счет пакетов учи что больше понравиться макс/мая, так же надо для скульптнга софт вроде зибраша и так же для текстурирования субстанспаинтер и тп. Большинство софта имеет аналоги, откровенно лучших худших нет
>>172907086Лол. Рендеринг это сам процесс выведения картинки. Анимация, это приведение в движение.
>>172907086ты можешь рендерить анимацию =D
>>172907003Компас удобен тем, что у него нативные шаблоны и шрифты. На этом его достоинство заканчивается. Автокад - это очень крупная среда разработки, совместимая с очень многими пакетами. Другое дело, что работает криво-косо, но на данный момент альтернатив нет.
>>172907176Вот что-то на уровне этого хотелось быhttps://www.youtube.com/watch?v=sM_kv0Vx4ukКак-то давно по телевизору увидел этот мульт и понял что в таком же стиле хочется делать
>>172907059отсоси
>>172907086Рендеринг - процесс обработки твоей сцены. Просчёт теней, отражений и прочей залупы, который даёт на выходе красивую картинку или видос. А анимация может значить дохуя чего: от вообще индустрии, до дрочи с таймлайном и контрольными точками, чтоб заставить твои кадавры плясять.
>>172907206Не автокад, а катя catia блят. Акад я уже с год не трогал.
Поясняю за софт:ЗБРАШ - скульптинг и создание органики, фактически стандарт индустрии по скульптингу и юзается везде.Блендер - ФОСС, неплохой если обмазать аддонами. Довольно лёгкий в освоении, есть куча уроков. Для новичка самое то.3дмакс - устарел, но до сих пор топ. Не рекомендую.Майа - топ в плане анимации, КУЧА фич для моделирования, индустриальный стандарт.Сабстанс дизайнер / пейнтер - топ программа для раскрашивания модельки. Мари получше в плане рисования, но такой базы и дешевизны нет.
>>172903391 (OP)Фотошоп нужен, а то заебешься искать текстурки, если нужно сделать что-то отличное от блестящего пола в чистой комнате.
>>172907224>это сам процесс выведения картинкиЧто ты имеешь ввиду? Я же просил на пальцах. Что значит процесс выведения? Куда ты ее выводишь? Погулять?
>>172907289проебал rhino
>>172907364Зачем он нужен?
>>172907282>Просчёт теней, отражений и прочей залупыЭто автоматический процесс, который делает софт или это делается вручную?
>>172907003ПОЯСНИ, компас - в нём очень точно можно делать всякие вещи? По чертежам и т.д., так? Дорого стоит?
>>172907375Вручную ты только выбираешь плагин, подкручиваешь настроечки, а считает он уже сам.
>>172903391 (OP)>Какой софт лучше использовать для обучения с нуля, блендер или 3д макс? Нихуя ты долбоёбушкп. Если ты ничего не слышал про мать 3d - Maya то ты осёл не туда вкатываешьсяинтересуйся как убирать ослиное дерьмо.
>>172907289>ФОССЧто это? В блендере можно делать анимации и простые мультфильмы в последствии?
>>172907437Мы тебя выслушали, спасибо))
>>172907369большая часть ювелиров в нем работает лол. Писать че к чему мне лень, я работаю.
>>172907326а можно в блендере замоделить говно на стене, отрендерить и применить как текстуру опять в блендере.блендер блендератый блендерейший.сайклс сайклс блендер рендер
>>172907289> 3дмакс - устарел, но до сих пор топ. Не рекомендую.> устарел> Стандарт индустрииИ где он устарел?
>>172907436Скажи, пожалуйста, где-то можно посмотреть примеры на модель с рендерингом и без нее? Что бы точно понимать о чем идет речь
>>172907265Ну это совсем простеньконет. В любой проге, где есть анимация и рендер, лел.Обычно для анимации используют именно мая. Просто потомучто удобней это ключевой момент потомучто анимация занимает очень много времени.
>>172907396Да, я же сказал. КОМПАС - это САПР - Система автоматизированного проектирования .Стоит хз сколько, я нищук и скачал на рутрекере репак. Пока полёт нормальный.Можно там делать и чертежи, и 3д модели, и сборки с анимацией. Можно конвентировать модели в чертежи, посредством выбора видов проекции.В технических вузах обычно проходят эту программу.
>>172907441>Что это?Фри и опенСурс Софтвар.>В блендере можно делать анимации и простые мультфильмы в последствии? Да, глянь caminandes например - сделали в блендере + гимп и ничего больше.>>172907497Не знаю, но то что автодеск делает аналогичную софтину кое-о-чем говорит.
>>172907544Почему не автокад?В компасе есть ээкспорт в fbx?
Еще вопрос: если я создам модель, например, в блендере, то смогу-ли я потом работать с ней же в мая, 3дмаксе и тд? Вообще насколько они совместимы между собой все эти программы? Или нужно выбрать что-то одно, как религию?
>>172907518всё что я скидывал это рендеры Ювелир кун
>>172907328Выводишь на экран. Генерируешь и высчитываешь и выводишь информацию для каждого пикселя (точки) на экране.
>>172907546> автодеск Ну это мастадонт софтверный, он много чего делаетhttps://www.autodesk.com/products
>>172907664не та ссылкаhttps://www.autodesk.com/products?WindowsOS=false&MacOS=false&filter=all-products
Сейчас посмотрим что это за зверь!
>>172907587>Еще вопрос: если я создам модель, например, в блендере, то смогу-ли я потом работать с ней же в мая, 3дмаксе и тд? Можешь.>Вообще насколько они совместимы между собой все эти программы? Всмысле совместимы? Можешь делать в одной, потом перекинуть в другую и продолжатль работать. Это как .мп3 файл, который в любом проигрывателе играет одинаково, только интерфейс разный. Ну кроме специфических расширений.>Или нужно выбрать что-то одно, как религию? Вкатывайся в блендер дальше сам поймёшь что тебе нужно, тем более что блендертред в /td самый живой.Суть в том, что ты будешь изуцчать моделирование, а не софт. Потом софт поменять сможешь.И вот тотуриал для нубов неблохой: https://www.youtube.com/watch?v=JYj6e-72RDs
>>172907598он троллит. или не он. но тролят. пошли они нахуй.
>>172907723>73ты ебанутый?
>>172907328Рендеринг - это просчет каждого кадра, считается тени освещение и т.д. В играх это происходит в реальном времени, к примеру 60 раз в секунду, поэтому у них и графоуни простой, но не только благодаря этому. А чтобы получить одну секунду секунду видео из какого-нибудь 3д редактора - нужно затратить какое-то время на просчет, процесс может длится месяцами, если фотореалистичная неоптимизированная картинка рендерится на слабом компе
>>172907565Блядь, 100500 раз уже сказал. Автокад - ДЛЯ СТРОИТЕЛЕЙ И АРХИТЕКТОРОВ.Компас - ДЛЯ МАШИНОСТРОЕНИЯ. Ясно всё? Экспорт есть.
>>172907723ещё один трололо
>>172907760Почему? Что на рутрекере было самым популярным то и взял. Посоветуй годноту, если я мудак.
>>172907736пусть жопу сосут тогда, я пошел РАБотать
>>172907792А в чем разница? Я просто хочу попробовать делать точные хуйни, что лучше взять?
>>172907736>>172907800Ты что , таблетки забыл принять? Я один и тот же человек и все мои вопросы на полном серьезе, ЕСЛИ ОБИДЕЛ ИЗВЕНИ, я же полный чайник, который просто очень интересуется этой темой, поэтому мои вопросы могут казаться тупыми и тралируеющими.
>>172907806>Почему? Что на рутрекере было самым популярным то и взял. blender.org - там уже .79 версия.>скачивать опенсурс проекты с торрент-трекеров)
>>172907806тю блядь. блендер.оргон бесплатный
>>172907806ха
>>172907818СТОЙ, ты в какой программе работаешь?
>>172907872можешь вкатится в ринку Ювелир кун
>>172907930писал уже Rhino
>>172907935А чем рино лучше компаса, када или блендера? Я просто рино не юзал.
>>172907872Вкатывайся в катю. Базарю, еще захочешь нет
>>172907973В рино можно норм по размерам всё делать? И твои кольца тоже?
>>172907904>>172907908>>172907913Спасибо вам, конечно, большое, но тут встает вопрос: а есть-ли по новым версиям блендера уроки на ютубе например? Помню что в свое время очень страдал на эту же тему с фотошопом, у меня была последняя версия, а все уроки были на версии древнее и эти версии кардинально отличались друг от друга.
>>172907998Катя это что?
>>172907980плагинами заточеными для ювелирки
>>172908001точность до сотых
>>172908024CATIA. Тоже сапр
>>172908008Вот ссылка: >>172907734На годный курс, где ты поймёшь как в нём работать.И самое главное, если ты думаешь что посмотрев туториалы месяц - потом будешь шедевры ебашить за деньги - гони эту мысль. Ты за месяц только суть программы освоишь и будешь делать ХУЙНЮ.>>172908050Какая разница какая точность, я про удобство, в майа точность около 10 знаков или что-то такое, но делать там точные вещи как в колодец с говном окунуться.
>>172907872Пиздец, ты тупой? Тебе тут 70 анонов пытаются сказать, что каждая программа со своими минусами и со своими плюсами, каждая программа для своих целей.Машиностроение - компасАрхитектура - автокад, архикад,Моделинг комнатушек, персонажей - 3дмакс, катья, зибрашАнимация - майяЧто тебе еще пояснить? Двач - это форум 3д моделистов, а борда, блядь. Иди гугли что тебе непонятно.
Шок. Этот пост навсегда ответит вам на вопрос ЧТО ЛУЧШЕ загляните, пока Абу с хуем мейлру в жопе и модераторами-прогнушами не потер!Лучше всегда пайплайн☺
>>172908050вот по этому ювелиры и выбирают ринку
>>172908143Пишут что майа в моделировании неплохая.
>>172908143И опять мой софт проебали((9(((9
>>172908237сижу на мае, похуй в чем скилл решает. Модные тенденции блендер и модо.
>>172908316Ювелир, ты заебал. Каждый дрочет как он хочет. Тебя все услышали. Иди сережки рендери.
>>172908316Никто не знает про модо. Страдай)
Так, дубль два. Теперь у меня последняя версия с сайта.
>>172908368Ладно(99(9(9(
>>172908237Н. Нищенское мышление.
ИТТ
>>172908447Не нищенское, а Ницшеанское
>>172908410русский язык в настройках ставь
Хуячу во freecad'е зависимость есть. На работе автокад и во фрикад было сложно вкатиться, вообще другой принцып построения моделей
>>172908595А нужно? Я в фотошопе привык на английском, потому что все уроки с английским интерфейсом
>>172908614поясните мне шо за солид воркс и юзает ли его кто?
ОП, вот смотри, сделано в компасе БЕЗ рендеринга (1 пикча)И вторая пикча - после легкого рендера.
>>172907518
>>172908699В компасе изи лепить машины?
Кстати, господа конструкторы/архитекторы, что скажете про t-flex? Нас тут перекатывать на него собрались, говорят удобней катюшки. Кто пользовал?
>>172908762Нет. Там делаются сборки.Если тебе нужна только "оболочка", то нужна другая программа.
Высер.
Ювелир, ты тут ещё? Ты учился на кафедре художественной обработке металла или ты только 3д модели делаешь, а отливку и доводку делает другой человек?
>>172908814Чем сборка отличается от оболочки?
>>172908699Спасибо за наглядный пример, теперь все ясно
Короче, пойду изучать компас, КАТИЯ, фотошгоп и рино - норм?
>>172908866блэт ты в универе не проходил инженерную графику? Сборка - это сборка из деталей, "оболочка" это каг бэ общий вид без разделения на детали
>>172908831там после меня модельеры->восковка->монтировка->закрепка->полировка и по технологу на каждом этапе
>>172908978??? Так в 3д моделировании всё делают тоже по деталям - колёса отдельно, руль отдельно, а потом соеденяют.
>>172908955Еще corel, автокад и блендер с sql, знание python лишним не будет
>>172909002ну то есть ты только модельки хуяришь? По твоим эскизам, или художник делает?Перекатываться-то в технологи не хочешь?
>>172908640
>>172909054как тебе объяснить, вон мотоцикл, в компасе хуярится к примеру бак, как он должен быть, т.е. полый с заданной толщиной стенки, в моделировании ты рот ебал эту полость и хуяришь оболочку
>>172909068и свои и художников.зачем перекатыватся в технологи? Зп меньше ебут в десять раз больше
>>172908690Все юзают, компас это закос под солид сильно ему уступающий
>>172909169Вот тебе бабка и юрьев день. А я тут хотел поступать на обработку металла. А сам полный цикл изготовления ювелирки осилишь? От эскиза до готовой продукции? Дорого оборудование, или просто влом шевелиться?
О, моделирование, моя немного уметь, в свободное время леплю всякую лоу-скильную хуйню, пикрил сейчас крашу
>>172909159Ты еще скажи кольца поршневые и маслоканалы прорисовывать не нужно
Вкачусь-ка и я со своими 5-ью копейками. Как по мне, если ты в моделировании полный нуль, то нет никакой разницы с чего начинать, однако, если работать на перспективу, то изучать нужно продукты, находящиеся в тренде: zBrush и 3ds max имхо. Сам сижу на Blendere и Substance Painter'е, ковыряю это дело исключительно в виде хобби. Если есть вопросусы, спрашивай, анончик.
>>172909276В каких программах работаешь?
Какая диагональ\разрешения для макса оптимальна? На что там рассчитан интерфейс? 24 - фуллхд достаточно для учёбы?
>>172909404там же написано
Делал на фрилансе одному чуваку за 1000 рупий. Зоцените
Как найти работу?Не обязательно в 3д, а вообще где-нибудь?
>>172909431А 3д модель где сделал?
>>172909298Хуи сосешь?Умеешь просто на бумаге рисовать? Сам обучался и сколько времени заняло?
>>172904926Neutron 9000 охуенные, жаль что ничего не делают похожего уже лет 25.>>172903391 (OP)Пользуясь случаем, хочу спросить, легкие в освоении проги для CAD, с возможностью прпоектирования рамных конструкций с возможностью моделирования ударных нагрузок и скурчиавния.Сам знаком лишь только со скетчапом.
>>172909460Дома делал
>>172909272батя всю свою жизнь этим занимался даже свою ювелирку пытался открыть, так и стоит почти оборудованная. Так что если надо будет покажет раскажет
>>172909432вполне годно, сколько по времени ушло?
>>172909404Блендур, Майка немног, Сабстанс, Коат, пару раз в Квикселе пробовал (но он оч прожорливый, не зашёл)
>>172909445идёшь в ближайшую монетку, заполняешь анкету, через неделю ты уже перспективный работник развивающейся сети ретейла
>>172909492ПРОРНРАММА КАКАЯ!?:
>>172909432не вспотел?
>>172909541Что такое монетка? Альсо, я почти нигде не работал, и что делать не знаю, а родители гонят.
>>172909464Рисовать на бумаге умею, но получается хуево. В 3д пришел полным нулём. Сколько обучался? Да тут, как бы, всю жизнь учатся. Программы развиваются, меняются техники и так далее. Грубо говоря, за условный год ты не станешь pro, но вот сами работы будут становится лучше/сложнее от разу в раз.
>>172909514Какая у тебя зп и какой город, если не секрет? Вакансий в ювелирки оче мало в моём дс-3
>>172909616магазин, типа пятёрочки, у вас в регионе нету такого штоле?
>>172909660Зарабатываешь этим как-то? Монетизируешь? Не думал в геймдев, например, вкатиться или там другие скиллы нужны?
>>172909445На почту каждый день пишут разные предложения по работе, выбираю самое лучшее. Проигрываю с сайтов с ОБЪЯВЛЕНИЯМИ, якобы на них могут быть нормальные вакансии. Но начать можно и с такого, наверноемимодизайнер
>>172909667>дс-3дс3 не существует, деревня. Называй свой мухосранск мухосранском.
>>172909445
>>172909667Ювелирная столица россии гугли
>>172909556Ты че сука, ты че? слепой шоле?
>>172909725Дизайнер чего?Где работаешь? Как получилось что ты нашёл такую работу и тебе пишут?А я сижу на дне и выбираю между грузчиком и дворником, лол.
>>172909830Кострома штоле? Ебать, а чо в дс не перекатишься? Про зп кстате не ответил
>>172909722Собственно, с прицелом на геймдев и вкатывался, но со временем всё это отошло на второй план - влюбился в фотореализм, хайполи и прочее ресурсожрущее, и как итог про геймдев уже не вспоминаю.
>>172909905а чо заводов у вас нет? Пиздуй токарем, через годик будешь 50к подымать и забудешь про этих пидорских дизайнеров
>>172909963Я не человек завода, 1 день поработал там и больше не приходил.
>>172909938>фотореализм, хайполину ты и говноед. Зачем нужно это, когда есть цифровое фото?
>>172909514еврей?)
>>172909920не оценил я ваш ДС мне и тут не плохозп везде сдельная выходит где то 80-100+ как хуй пинать будешь
>>172909994Щенок блядь.Мимо-5-лет-заводчанин
>>172903687ТАМ блендер-тред и дазотред бурлят почти как в /b/. Всё остальное имеет скорость 1 пост в год.
>>172910027Ого. Я не ожидал увидеть такие цифры у моделлера.Меня учеником возьмёте?
>>172910000Не всё можно сфотографировать, анончик.Приятного аппетита.
>>172909938Можешь на пальцах для даунов объяснить что такое хайполи? Я просто часто встречал это слово, пока шерстил интернет на тему софта по 3д, но так и не понял что это
>>172903391 (OP)Вот тебе референс, ОП. Пока не смоделишь - не возвращайся.
>>172910134Модель в высоким количеством полигонов.Нинужная хуйня для даунов.
>>172910009батя из Баку, приехал еще в союзе, мать сибирячка
>>172910030если тиы серьезно, то пиздец ты быдлан.я вот блендером балуюсь ради интереса, выше скидывал, а сам работаю в промышленности.грязный и в бане моюсь, да. И бухаю с настаящеми мужыкаме.так что мне блядь теперь мудаком полным становиться?
>>172910231скинь фото мамки
>>172910265Ещё поди и за Собчак голосовал?
>>172909905Не буду углубляться в подробности, дома работаю, вот есть тусовка дизайнеров, у нас постоянно идет обмен опытом, работой, на нас выходят напрямую через телегу, а не по САЙТАМ ОБЪЯВЛЕНИЙ, у всех есть портфолио, в инстаграме, например, поэтому постоянно все пишут-пишут. Вообще тоже самое 1 в 1 в любым самозанятым человеком:преобретаешь скилл (курсы, бартер, практика, образование нахуй не нужно, потому что после топовых вузов 90% выходят просто просидевших 5 лет на жопе, без интереса к специальности) заводишь знакомства, продвигаешь себя где только можно, заработанные деньги вкладываешь в развитие и так далее
>>172910134Если тезисно, то любая модель состоит из полигонов. HiPoly модель состоит из дохуилярда полигонов, на отрисовку которых требуются большие ресурсы и для для геймдева, как правило, не подходит. Low poly - то же самое, только наоборот. Тут проще пару видосиков на youtube посмотреть, там всё наглядно.
>>172910169когда то через пол года я покажу в похожем треде высерок по твоей пикче. обещаю.главное дожить.
>>172910118посмотри объявы нашего города, где нормальные расценки там опыт работы от 3х лет где берут без опыта расценки уебанские и еще какая нибудь хуйня
>>172910267скинул за щёку, проверяй
>>172910394Ну а ты как вкатывался без опыта с портфолио?
>>172907003солидворк форевер говноед ты ебаный
>>172910447проверил, там только зубы, наёбщик
>>172910118так же не забывай что я достаточно хай скил и на некоторые модели у меня уходит 15-20 минут и ты будешь делать уже умея но не набив руку максимум 2-3 модели в день
>>172910322У меня знакомых нет, и не знаю что делать. Возьми меня учеником? Я буду тебе работы делать, а ты % забирать? Пожалуйста.
>>172910590а ты сколько моделей в день делаешь? Алсо рисовать\в скульптор умеешь?
>>172910465ебать это долгая история, набивал шишки в говноювелирках если в кратце
>>172910607Если сосать мне будешь приезжать то договоримся
тридешники, сделайте контент для плоскоземельщиков лол
>>172910751там же, в костроме? Ты местный или приезжий?
>>172910797А ты няшный? Скинь фото
>>172910797
>>172910712скульптить умею, рисовать эскизы тоже глубже даже не лезу.Моделей выходит по разному, говорю же как хуй пинать будешь. Можно же вообще выйти и весь день двач скролить, а не как я с обеда только начал
>>172909412бамп хуле. Старый ноут не вывозит, собираю новую пекарню. Ноут с 15" не варик же?
>>172910852месный
>>172911048Морозов?
>>172911128Хуёзов
>>172911128мимо
>>172909476бамп вопросу
>>172903391 (OP)Не работаю, занимаюсь этим просто как хобби.По поводу софта, всем нравится разное, кто на что дрочит.Если по работе, то я как-то смотрел вакансии, обычно просят 3д макс, реже программу просто не указывают. Не знаю, что будет, если просить на работе, где требуется 3д макс, пользоваться, например, блендером. Вообще есть еще 4д синима, майка тоже входит в топ программ.Рисовать уметь надо, пусть и на проф уровне, это все же взаимосвязано. Если ты понимаешь, как это рисовать на листке, то понимаешь, как это построить в 3д.
Кстати, появился такой вопрос:Какой ОСь лучше для моделинга? Окна, яблоко или пингвин? Или разницы нет и все зависит непосредственно от железа ?
>>172911178Ты сейчас на кого ебашишь, не на царствие зионово, что топазом именуется?
>>172911239>adobe>Какой ОСь лучше для моделинга
1. Нет образования и скиллов;2. Не можешь найти работу;3. Перебиваешься самыми худшими работами;4. Не можешь найти что-то лучше т.к. п1.
Чо насчёт гейдева? Скрим скул пиздец стоит, мне не по карману. Самостоятельно реально вкатиться в юнити и анрил энжин?
>>172911214>Если ты понимаешь, как это рисовать на листке, то понимаешь, как это построить в 3д.Ох ебать как ты не прав, работал с такой кучей художников которые рисовали несусветную хуйню которая не соответствует реальности по техническим причинамЮвелир кун
>>172911239На пингвине фрикад пользую, винды нет
q
>>172911383>не соответствует реальности по техническим причинамнапример?
>>172911382Уроков в инете мильон, учите englishe
>>172911254Меня это царствие миновало, слышал что там хуево
>>172911383Ну ты со своей ювелирной башни смотришь, можно и абстрактную залупу рисовать скажем для бродкаста
>>172911439не уберается в требуемый вес, не соответствуют толщины это самое часто встречающееся
>>172911439Например модели в воске отливаются, а потом в металле, есть шанс что хуйжник наебашит слишком детализацию, так что отливку невозможно будет сделать, либо изделие будет стоить миллиард по трудочасам, но задача сделать массовку.>>172911526Там пездек.
В какой программе лучше всего моделить скафандр?
>>172911382Реально ли вкатиться в юзер-ориентед редактор-движок с уроками от ращработчика? Да.
А есть ли тут господа мотион дизинеры? C4D, Houdini, гордые 3д артисты?
>>1729116163дкот.
>>172911637а если fusion 360?
>>172911654Это значит, что ты пидор
>>172911654Так тебе с какой целью вообще?
>>172911637Почему именно он? А не 3дмакс или блендер?
>>172911597детализация да, ее просто сполируют нахуй, а так все заводы делают массовку очень очень редко надо ебашить эксклюзивы как гарнитур с феечками который кидал и то он только на моей стадии эксклюзив в производство он ебашит массовкой так как неебаца грамотно устроен из нескольких деталей вся хуйня
>>172911770Он самый прост и там быстрее всего.
>>172911439я не он, но пологаю, что что то подобное, является страшным сном для 3д моделиста.посоветуйте прогу>>172909476
>>172909476Ну опять же Катия. Нагрузки моделирует какие хочешь.
>>172912010>Катияа не сложно? не обосрусь? ведь на ней проектировали сложные хуиты
>>172912142Ну, скажем так, не самая демократичная к пользователю софтина. Я когда вкатывался ходил на курсы где-то месяц, после чего уже более-менее что-то мог. Попробуй, мб тебе легче зайдет.
>>172911903Нет, есть просто специфика, подвязаная на производство, а то что ты показа - это иллюзия и она зависит от ракурса.
Я ничего не умею, кого я обманываю?
>>172912477Так иди лепи, учись, даже я хуйло без навыков и мозга сделол шомолетик за 4 часа и ещё пол часа рендера, а если поучится и мочь во что-то то можно делать круто.
>>172912759Покажи ещё работы, плез
>>172912812Это первый и единственный.
>>172912409Подскажешь, чего лучше качать?
СОЧНО?
>>172911616Marvelous Designer. Манекена и твёрдые детали типа всяких клапанов нарисуй заранее, потом вставь в MD и обхуяривай там тряпками, ммм эти складочки, эти шовчики, эта симуляция в реальном времени - блять как же охуенно.
>>172912882а то глаза расплываются, столько всего
Хуесосы вы тут все, я главный дизигер тут. Рты ебал ваши.14 поршневой Бристоль геркулес. сосите хуи, сучандры
>>172913293Без материалов несчитова.
>>172912882Вернхнюю.
>>172913293и на каждом цилиндре углы видно УХАХАХАХАХАХАХА ебитвою мать...
>>172913389спасибо
>>172913293В чем моделируешь?
>>172911383Хрен знает, я слабо понимаю как можно с уровнем палка-палка огуречик моделить. Мне кажется, что если не способен рисовать как-то на среднем уровне, значит не можешь в силуэты и пропорции. То есть даже по картинкам с интернета не сможешь перенести это в 3д, анатомия, пропорции, все поедет.
>>172911239Форточки же! На яблоках имхо железо старовато и без возможности апгрейда, а под пингвина только блендер завезли.
>>172906782Начинал с блендера, вроде как не все так плохо, но есть проблемы с текстурированием но это потому что я тупой
>>172913355для себя. ув развертки и пиздатые рендеры мне не нужны. Глазу приятна такой графоуни. На самом деле щя нет на это времени. Эта хуета анимирована кстати. Впечатлился миниатурным движком итальянского типа.>>172913448и? Мне похуй лично. Тут без углов есть для тебя как раз: >>172912886>>172913527Макс. Просто удобно и изначально в нем начинал.
>>172914629В максе можно точно моделировать? По сантиметрам?
В брошу пройденный мною курс. Только учусь!
>>172914436Еще мутил планировку в доме. Вынос стен, с двухи решил запилить одну студию.
>>172914734Что за программа?
>>172914707Можно. Планировку делал как раз по сантимам.Я бы показал, но у меня видео рендинг хуйни по бутылкам идет
>>172914849
>>172914821Старый T-Flex, 12 версия. Пробовал в 15ой, но запара вышла с колесом вала-ведомого, плоскость почему-то создавалась иначе. Да и курс там старый, поэтому решил сделать в 12 версии, сами же они делали в 11, но разницы между ними ноль.
>>172909148
Кстати анимация этой ебалы
>>172914740почему тень от рамы падает на дома? или это подземный бункер, а картина за окном, чтобы с ума не сойти? ну как в фильмах
>>172915023не проигрывается
>>172914935Чет кекнул с первого канала на телике.
>>172915027там плайн с фотками из окна, лал.Похуй. Для себя же делаю. Затыки в размерах были, там куча ебаных перекрытий стен была, которые мотрел удалить или нет, и че как будет.
>>172915107Ну че нашел наспех. Похуй же, ну.
>>172915087да вижу. Блять.
>>172915125Так подгрузи hdri карту какую-нибудь, сделай освещение через окно более реальным и естественным, а то хуле ты?
>>172912886Сочно, как куриный окорок.
>>172915224там фотка с окна. на хуй мне хдри там? Если я делаю станок мне может еще завод построить с подвалами, и инструментами вкоург. Ебобо чтоли.
пофиксил сука
Еще какую то хуйню делал в портфолио
>>172915467Долго делал?
>>172915167Блядь это что Сайлент Хилл? лолу тебя все рендеры с изюминкой
>>172915314ты иногородний студент?
>>172915511>>172915467Это всё в максе?
>>172905680ты просто внимание блядьмимо пишу в стол
>>172915467жуть нахуй. сделай скример, вкинь в цуиь-тред
>>172915712ну так сдиванонь меня по моему пидорашьему сортиру
>>172910935Твоё лицо, когда поймал себя на том, что задумался...
>>172915579Текстуры плитки кидал на стены, когда не мог решить какую взять в итоге. Смотрел как примерно так смотреться будет.
>>172915634Бля, угадал ведь.
>>172915844На самом деле хорошо. Я подъебую.А то ненароком убъю в тебе моделЬера
>>172915520Ну я так, то делал то не делал. Может гдето месяц хз. Не на спех, лепил - получал удовольствие.>>172915673Модели в максе, ролик и подписи со всякими эффектами в афтер эффектс.>>172915728согласен
>>172915928Да ни хуя не хорошо. Накидал и в итоге все другое. Лампы свет, цвет света расположение и угол. Ебал это. Ну так приятно, мотивировался на ремонт ебаный.
>>172915399Ебанарот, рендеры интерьера, без более-менее естественного солнечного света, выглядят как говно. У тебя же проста текстурка за окном, которая никакой свет не дает. И нихуя не понятно, как такой интерьер будет выглядеть ирл, даже близко.
>>172915932Афтер-эффектс умеет анимировать?
>>172915924ну так... в хуйцах увидел куриную ногу. лол.помню в свое время звали к телке на днюху, а мы с чкваком пиздец какие рады были что придем и хоть пожрем нормальную еду за столом
че щя делаю
>>172915979Ты долбоеб чтоли? Че толстый такой. тебе сказали - смотреть планировку. На хуй мне свет из окна, болезненный?)>>172915986В нем ролики мутятся. цпец эффекты и заставки. В нем можно посместить 3д модель на видео. ЗАдав точки на плоскости, по ним она будет модель привязывать, софтина эта ебаная.
Я вообще моделить для жл2 начинал. Парень кинул видос мне, сам снял, про то как редактировать. По нему уже допер до сегодняшнего уровня.
>>172916125А нахуй тебе тогда искуственный свет внутри, текстуры, какие-никакие материалы, да та же фотка за окном? Сделал бы просто все серого цвета и не выебывался, раз надо планировку чекнуть. Так нет, ты пытался все замутить более менее правдоподобно, но обосрался с одним из самых важных моментов, на что тебе справедливо намекнули.
>>172916013замени на боярышник
>>172915467Словил припадок с мелькания твоих лопастей, укороти их до условных плиз.
>>172916125Тот самолёт же 3д-графика? Альсо, а как ты ищешь работу и куда портфолио выкладываешь?
>>172915467
>>172915467>>172916731Блиаааааааааадь. Забыл налочку на звук поставить. лол.
Пользуясь случаем, ищу моделлера/текстурщика.Пилю один игорь, всё ещё впереди.Я понимаю, что на дваче я найду одних школьников и наркоманов, но вдруг.Сразу говорю, что не ищу профессионала. Можете рассматривать как прокачку/портфолио. Но если мне на самом деле понравится то заплачу $10 за каждую готовую модельку с анимацией.
>>172917076Могу текстуры сделать.
>>172917217А модельки?
>>172917288Я не умею еще, пока учусь.
>>172917076Какие тебе ещё текстурки с модельками? Всё у тебя норм: Синий член бегает от яиц.
>>172917544UV, Ретопологию умеешь?
>>172917894Сегодня начал учить. Я тебе не пригожусь, пока что.
>>172918017Есть готовые скрины? Я хоть посмотрю. Может и пригодишься.
>>172918072Тебе сука тупая русским языком сказали что ТОЛЬКО НАЧАЛ, а ты какие-то скрины просишь, ты совсем дибил?
>>172918104А, ты вообще 3Д только начал? Ну тогда да, сука тупая.
Пилю свой варсрафтосервер
>>172918072Да я только начал. Альсо, на чём игру пишешь? С++?
>>172918298Хуюнити, просто потому что я её лучше знаю
>>172918378C#, если что
>>172918388Я думаю что-то смогу сделать уже через месяц, типа простых ассетов.
>>172918429Напиши на [email protected], посмотрим что можно сделать
>>172914935Этот клип ромеро рендрил всю ночь а потом умир
>>172917894> UV, РетопологиюА сейчас это вообще актуально? Я насколько знаю, сейчас для энвайромента например лепят хай поли скульпт для запекания, потом динамешат его клон в один сабтул и децимейтят в минимальные значения до пары сотен поликов - вот тебе и ретопология. Получается такая ёбаня вафля из стрёмных сбитых в кучу треугольников. Её совсем минимально редактируют, чтобы провести один-два шва для развёртки, собсвтенно проводят их и отправляют обратно в зебру делать релакс на автопилоте uv-плагином, а там как он тебе зарелаксит, так и будет в конечной модели. Ну я во всяком случае сам придерживаюсь такого принципа работы, который подглядел у зашквар енихов на каком-то саммите. Короче нынче никто такой шляпой не страдает, чтобы сидеть ручками там что-то вылеплять по-новой. Ну это что касается окружения для геймева. Насчёт остального не знаю. Унитазники может и руками делают, они вечно отсталые.
>>172918781А ты сам пробовал рисовать по автоматической развёртке или только моделишь?
А что значит репотология по UV? Это как?В двух словах пжлст. Я поймуанон блендерист-хоббист
>>172917076>>172918104>>172918149>>172918378Собеседование уровня /b
>>172918644Ошибочка. Грёбаный сайт, на самом деле почта [email protected]
>>172919274очепатался я.... да
>>172918904Если ты намекаешь на то, что развёртка получается какая-то стрёмная и из тысячи кусков - ты не прав. Можно всё обставить так, что кусок будет всего один, ну максимум два для каждого меша в ассете. Но тут да, придётся пару штрихов ручками добавить. А плагин всё равно как надо развернёт. В принципе переупаковать развёртку никто не запрещает. Блять, я бы показал прямо итт как всё это работает, только вот тред утонет быстрее чем я закончу. Нормально там всё запекается и рисуется по этому всему не хуже.
>>172919297Отписался
>>172919279Я как-то ращ так собеседовался ИРЛ, только там на работодателе был ебоклак-разводила.
>>172908614В G-коды экпортирует без дополнгительных костылей? Напрямую к Heidenhain/Fanuc подключается?
3d max, ищи на торрентах платные курсы на инглишеБлендер специфичен под анимацию и худ. ньюансы, начинай с 3дмакса
>>172923351Лол, а я начал сразу с блендера
>>172923351Вот зря ты посона плохому учишь. Здеся тута в этой тридэ теме чем ты больше софта знаешь - тем пижже. Учить надо сразу пакет. Майа, макс/блендер, зебра + любой пакет позволяющий пидорить текстурки прямо по мешу и желательно со встроенным бэйкером и желательно чтобы этот бэйкер умел работать с экспортированной сеткой и запекать модель саму в себя, а не только с рефернса. Вот это королевский вариант для воннаби геймдева.
>>172923351в тридаче мертво все, поэтому спрошу тут. Занимался триде как хобби, до тех пор пока не уперся в нищепроблемы ( комп и ноут 2010 года). Летом хочу взять какой нибудь ноут с ай5 и 1066, добить его до 16 гб оперативы + ссд. На такой системе можно будет делать приятный рендер? С зеброй все ясно, там оператива + проц нужен только, А в максе на такой системе как себя вирей поведет? А то в данный момент та тестовая сцена с освещением у меня двадцать минут рендерится.
>>172906770Кек
>>172925995> вирейЭтот пидор процессорозависимый очень. Тебе даже топового i7 для действительно комфортного рендеринга не хватит. Там даже этот ихний эмбри или как-то так погоды не делает если рендерить брутфорсом. Минимум четыре компа нужно с такими процами, чтобы заметно ускорить процесс раза этак в два с небольшим. Алсо, нахуй тебе вообще вирей всрался, когда сегодня нереальное двигло картинку не хуже может выдавать в реальном времени? Ты быстрей шейдеры скомпозишь в двигле, чем настроишь этот пидорский вирей и дождёшься пока он тебе накакает говном, которое ты скорее всего переделаешь ещё не раз.
>>172926428Честно говоря, единственное, что в вирее мне пригляделось - это наложение нескольких дисплейсментов на меш, по быстрому можно всякие сложные гравюрки на основе повторяющихся элементов геометрии набрасывать, я бы сам нахуй послал этот рендер, но где есть альтернатива - не знаю. Алсо:>нахуй тебе вообще вирей всрался, когда сегодня нереальное двигло картинку не хуже может выдавать в реальном времени?Я наверное долбоеб, не совсем понял о чем ты.
>>172927127> по быстрому можно всякие сложные гравюркиНу ёпт, для тебя уже давно умные индусы накостылили параллакс оклюжен пик стронгли рилейтед, на пикче плоскость из двух треугольников и тесселяцию на основе векторной карты, читай тот же дисплейсмент, только ещё умнее. В принципе можно и обычный дисплейсмент юзать. А насчёт нереального двигла - это анриал энжин читыре, игровой движок. Вовсю уже в ходу и у унитазников и у художников и блять даже аллах там уже новый мир полным ходом создаёт. Учись с ним пердолиться лучше, фпезду этот вирей.
>>172926276кек.И это даже не сборка.
>>172927805
>>172927713Предлагаешь использовать УЕ для рендера? Я просто не в курсе современной движухи, кажется довольно необычным использование игрового движка для создания сцены. Векторные мапы это что то вроде карты нормалей? про мульти дисплейсмент я имел ввиду как в этом видосе ОЛОЛО АРИМУС, если в уе так же можно то я дропаю этот ФИЗИЧЕСКИ КОРРЕКТНЫЙ рендер и качаю уе. Я так понимаю, что в нем рендерится все гораздо быстрее чем в том же вирее, а результат с твоего пика меня более чем устраивает.https://www.youtube.com/watch?v=ozwPCU8v9Ro
>>172928568> если в уе так же можноТак уже лет 10 можно и не только в UE. Ещё в кукурузисе 2007 года вовсю такую фичу юзали. Сырую донельзя, но всё же. Собственно параллакс, про который я тут выше писал, это и есть. Сабдивишь тесселяцией меш, композишь параллакс, натягиваешь на меш, фиксишь вектором геометрию, получаешь тот же эффект бесплатно без смс в реальном времени. Алсо, физическую корректность завезли уже куда только можно и не можно. В общем pbr, а нереальное двигло его поддерживает, расшифровывается как физически корректная визуализация. Не такая умная как вирей, но на глаз в больших детализированных сценах разницу ты будешь искать с огромной лупой. И рендерится в нём не просто быстрее, а в реальном времени. Единственная проблема - шейдер скрафтить. Но скрафтить качественный шейдер текстурку/материал если тебе так понятнее в вирее ничуть не проще. А процесс в принципе похож как две капли.
>>172927805Я просто подметил, что вариант тот же, ни в коем случае не выебнуться. У меня этот предмет факультативом был
>>172918781Итак, тред не утонул. Возвращаемся к нашим баранам. Лениво запилил первую партию демонстрационного материала. Сейчас буду фиксить и запекать. Может быть даже текстурку нарисую, но уже сейчас процесс, наверно, предельно понятен. Пик 1 - скульпт. Пик 2 в комментариях не нуждается.
Аноны, а если я руками леплю неплохо - в 3д легче вкатиться будет?
>>172930558Разве что с пространственным мышлением чуть получше будет. Но это все равно что "Аноны, а если я неплохо хожу, в марафоны легче вкатиться будет?"
>>172930558Будешь получать больше фана от Зебры.
Сап, аноны. Немного моделил в автокаде в рамках курса компьютерной графики.Планирую немного подтянуть этот скилл летом, так как теоретически может пригодиться в работе. Учусь на инженера-электроэнергетика если что.Так вот, в чём собственно вопрос: думаю помаяться немного в автокаде после перекатиться в 3D max. Какие подводные? Тяжело будет?
Только умственно отсталый долбоёб будет говорить, что блендер, дескать, сложен, или там заточен под xyinia_name. В блендере нынче можно и скульптить, и рисовать левой пяткой, и анимировать, и даже делать 3д экшон. Но впервую очередь - это софт для 3д моделирования. Там как раз PBR рендеринг делают, и скоро блендер, конечно, не будет давать сасат всяким пайнтерам, но сам факт того, что в одной проге можно нарисовать скетч модельки, сделать лоу-поли, хай-поли, скульпт, ретопологию, запечь любые карты, UV-карты, нарисовать текстуры как в этих ваших пайнтерах и накинуть процедурные текстуры, плюс экспорт в 99,9% общеизвестных непроприетарных форматов.Сложность блендера есть лишь на первых этапах, когда НУЖНО! выучить основные комбинации клавиш и настроить интерфейс под себя.Пытаюсь вкатиться и в лоу-поли, и в архитектуру, и в персонажку. в итоге не вкачусь никуда, но надо попробовать чтобы найти своё.
>>172931591Зачем? Хочешь макс - учись делать что нужно сразу в максе. Это как говорить: "Аноны, хочу выучить английский, но люблю японский. Думаю немного помаяться с японским, а потом перекатиться на английский. Какие подводные".
>>172930365Нормали и параллакс завезли. Пока что всё ровно.
>>172932384Я объясню, анончик. Практически во всех проекторских конторах моего профиля используется автокад. Чаще всего исключительно в 2D. Но есть некоторая вероятность, что 3D пригодиться и будет преимуществом. Хотя бы на уровне ученика. Я предполагаю, что 3D модели будет полезно уметь делать именно в этих 2ух прогах.Отсюда и вопрос.
>>172932927C сэмплированием я однозначно переборщил, но зато окклюжен получился просто топовый. Насыщенность попозже фиксану.Заодно бамп.
>>172936192Ты ебанулся? Тебя с такой работой из любой конторы вышвырнут к хуям сраным.Любой еблан может намоделить хуйни со 100500 полигонами, ебовейшим кол-вом материалов, хуилиардом подповерхностного говна, которое потом будет жрать сотни дроуколов.Ты попробуй всё то же самое сделать, но предельно дёшево по перфомансу - тогда с тобой можно будет о чем-то говорить.
>>172936737Нибахой чорт ёбаный.
>>172903391 (OP)Моделингом не нужно уметь рисовать, а скульптингом нужно.
>>172919279Проиграл, когда представил рил такое собеседование.
>>172932145Я если честно, то вообще не понял, почему в треде писали, что блендер сложный. Я что-то в него как по маслу вкатился и наоборот удивился, что все так легко ну относительно. Потому что помню, что я как-то в 3д макс пытался вкатиться, но весьма быстро с него выкатился.Почему-то подумал, что это наоборот идеальная программа для совсем нубов, которые только-только хотят вкатиться. Впрочем, я другие программы и не пробовал особо и хз что в них. 3д макс мне как-то не зашел, в синьке в общем-то неплохо было, но в нее тоже не углублялся.
>>172936192Короче я заебался хуйнёй страдать, некогда мне. Финиш нахуй. Как-то так нынче в игори пилят энвайромент на отъебись. Расчехляйте ваши титаны, господа игруны.
>>172940267Лепят не столько на отъебись, сколько на то, чтоб комп не грузило. Меньше полигонов - меньше зависаний.
>>172940699Прикольчуха-то вся в том, что полигонов там нихуя не мало. В общем примерно по той же методе запилен энвайромент недавнего деус экса. Но мастера у них там прогрессивные и это радует. Поддёрну у них ещё методу домики модульные пилить.
>>172919274Может типа того? Но я дурачок и могу ошибаться. И вообще на пикче полипэинт, но в твоём случае принцип походу тот же.
Ну если душа лежит к этому то почему бы и нет, а если честно по 3д 90% работы если эта работа будет нудная хуйня, платят не много, а ну и уровень нужно норм или ты будешь нахуй не нужон даже.