[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 59 | 1 | 26
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 08/05/17 Пнд 14:39:14  152616115  
skyrimenvironme[...].jpg (957Кб, 1920x1200)
ТРЕД ПРО ЛОГИЧНОЕ И РЕАЛИСТИЧНОЕ ПОВЕДЕНИЕ NPC В ИГРАХ НОМЕР 2 .

p.s Мы тут все Кириллы, я и не прошу серьезно к этому относиться.Просто интересно услышать мысли анонов про улучшение AI в каких-то аспектах.

Сразу к сути чтобы было понятно о чем я.Когда играю в фоллаут и в скайрим, все Npc кажутся ненастоящими ни на грамм, пластиковыми.
Конкретнее - самый банальный пример, вот убил ты человека на глазах у другого npc и этот npc даже ухом не повел, что очень бьет по реализму. Как вы знаете, в фаллауте 3 и нью вегасе,четвертом можно вырезать целые ГОРОДА в режиме скрытности, стреляя из кустов в нпс по одному, убивая их критами. При этом нпс не убирают трупы, не обращают внимания на убийство родственников, перед ними взрываются от выстрелов головы их матерей и братьев - ноль реакции.
Ну застрелил кто-то, ну и что, верно?)
Выглядит это очень нереалистично.
Мои предложения по исправлению:
1) Самое простое. npc должны убирать трупы. Город, заваленный трупами очень бьет по атмосфере, когда на это никто не обращает внимание. Отсюда вытекает пункт 2.
2) npc должны проводить мини-расследование с помощью логики по поиску убийц. К примеру самое простое что мне пришло в голову - произошло убийство на дому. Npc входит в дом и видит труп, начинает обдумывать по разным критериям кто это сделал. Например, сперва простейшая логическая операция - кто в это время был дома. Если в это время во входе в дом был замечен лишь наш гг - сразу ясно кто это сделал. Если там были многие - npc должен СУЖАТЬ КРУГ ПОДОЗРЕВАЕМЫХ по алгоритму. Какому?
Например, похитил ли гг какие-то вещи у убитого? Если да, то какие. Ценные и которые можно продать где-то по близости? Нпс ИДЕТ НА РЫНОК и спрашивает о том, продавал ли им кто-то данные предметы (список). Если их продал гг - все, вычислен и легко спален. Теперь стража вас ищет.
Далее. Если предмет не ценный или он не продавался, то он мог быть КОМУ-ТО НУЖЕН. Нпс должен ПОПЫТАТЬСЯ логически понять, кому нужен был предмет, например, какой-то амулет на теле погибшего, который исчез. Если этот амулет нужен был кому-то, кого npc знал - npc начинает копать в эту сторону.

Конкретно проработка этого аспекта игры, посвященного тихим убийствам, приведет к тому, что теперь нельзя будет так бесстыже вырезать город или целое население дома. Что придется заметать следы. ПРИДЕТСЯ ПРОДУМЫВАТЬ ЧТО НПС МОЖЕТ ЗАМЕТИТЬ И КАК МОЖНО ПОДСТРОИТЬ ТО ИЛИ ИНОЕ УБИЙСТВО, ЧТОБЫ НЕ ВЫДАТЬ СЕБЯ.

В общем, идея понятна? Давайте представим каким образом можно сделать ПОВЕДЕНИЕ NPC РЕАЛИСТИЧНЫМ В МЕЛОЧАХ. В самых разных повседневных делах. Чтобы это были не просто болваны, а настоящие противники.

При этом нужно описывать хотя бы на минимальном уровне каким образом npc будут осуществлять то или иное действие, каким будет сам процесс мышления, как оно будет думать ЛОГИЧЕСКИ посредством логических и числовых операций.
Аноним 08/05/17 Пнд 14:52:14  152617100
>>152616115 (OP)
Все просто если, могли бы сделали. Но все ограниченно возможностями твоего процессора, ведь на него ложатся такие вычисления. Ну и еще это попросту нахуй никому не нужно в данный момент все и так говна похавали. И еще попросили (Я про фолач)
Аноним 08/05/17 Пнд 14:56:46  152617481
>>152616115 (OP)
ах и еще что ты подразумеваешь под "НПС подумал"?Ты ведь понимаешь что ИИ сейчас га уровне скрипт => делать так-то. Можно прикрутить псевдорандом в выборе того или другого скрипта(реакции). Не более.
Аноним 08/05/17 Пнд 14:57:46  152617569
Если NPC агрятся на тебя, должны выбирать тактику/оружие/магию в зависимости от твоих доспехов/оружия и т.д. То есть, банальное "Если... то". Точно так же, как и ты это делаешь, а не хуячить мечом от пизды всех подряд.
Аноним 08/05/17 Пнд 14:59:28  152617696
>>152617481
Я говорю про разветвленную последовательность действий if (то-то) делать (то-то). Это, конечно, не AI в его полноценном понимании, но с чего-то нужно начинать.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:00:00  152617749
>>152617569
Именно так, да.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:01:54  152617893
>>152616115 (OP)
Я думаю скоро в ии завезут современные нейронные сети и выдумывать ничего не придется.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:02:21  152617916
>>152616115 (OP)
Тоже об этом думал, но причина банальна - сложно, вообще хочу симулятор маньяка с открытым миром, вот охуенно было бы вселять ужас в целые города, слышишь как о тебе говорят жители и ссутся засыпать по ночам, какой нибудь дебил говорит что он не боится какого-то там маньяка и в этот же день ночью ты приходишь к нему
Аноним 08/05/17 Пнд 15:06:28  152618175
>>152617696
Тогда умножай стоимость игры на 2. И поймешь почему этого никто не делает.
Если ты не заметил годных ААА проектов и так 2-3 в год. А такая проработка сделает все еще хуже.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:06:46  152618189
У NPC должны быть какие-то зачатки характеров и эмоций. Если ты у мужика зарубил на глазах его телку, у него Берсерк-мод включается и он готов тебя ебашить хоть кулаками. Если ты зарубил мимокрокодила, он просто вызовет стражу. Если сделал на глазах у омежки, он убежит, запрется дома и никому не расскажет.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:06:48  152618191
Не совсем по теме, но все же неплохо было бы сделать реалистичную торговлю. Конкретно в скайриме она бы мало зашла, а вот в таком вот гипотетическом Х3 в средневековье с магией и квестами - просто 10/10, имхо. Правда,
проблема а том, что в средневековье у всех натуральное хозяйство.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:08:27  152618308
>>152617916
интересная идея (для хорора, где ты его причина лул), но игру засрут критики и всякие защитники вот и все. Была польская игра про маньяка-анархиста он там простых людей ебурил тоннами. Не выстрелила.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:09:28  152618391
>>152618191
Например, ты сам можешь устанавливать цену тому хламу, который продаешь. Нафармил тонну мечей и начал их продавать в каком-нибудь городе. Спустя какое-то время, торговцы это прохавали, и либо сами выходят на тебя с предложением о поставке, либо уменьшают цены на свой товар в условиях рыночной экономики. Если ты забиваешь на свою торговлю, торговцы понимают, что конкуренция ушла и понемногу поднимают цены.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:09:46  152618419
>>152618308
Название?
Аноним 08/05/17 Пнд 15:10:39  152618504
>>152618308
Потому что реализация - говно. Кроме "у нас можно ебурить людей тоннами" предложить ничего не могла.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:11:01  152618532
>>152618189
Такое ещё в Обливионе было. У каждого нпс есть показатель где-то 1-4 вроде, отвечающий за то, будет ли он батя или убегать при нападении
Аноним 08/05/17 Пнд 15:11:25  152618570
>>152616115 (OP)
Сделай тебе так в следующей части тески ты захочешь чтобы НПС раз в час ходили в туалет, потом чтобы уходили по своим делам и т.д. В конце ты будешь ныть, что нет варианта, когда ты режец палец ножом и у непися не образуется гангрена с ампутацией.
Для этого и существуют игровые условности, тебе всегда будет мало мира и ты будешь думать схуяли я не могу доплыть дальше карты.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:11:45  152618600
>>152618419
Hatred, вроде
мимокрок
Аноним 08/05/17 Пнд 15:11:56  152618620
>>152616115 (OP)
Есть игра, где нпс обыскиваю трупы, а звери таскают трупы по углам, чтобы сожрать. Игра, в которой весь мир живет своей жизнью, каждое существо охотится, отдыхает, спит, занимает новые территории.
...ТУДА, ГДЕ ПОД БЕТОННЫМ САРКОФАГОМ ЛЕЖИТ ЗАГАДОЧНЫЙ МОНОЛИТ
ГОВОРЯТ, ОН И В ПРАВДУ ИСПОЛНЯЕТ ВСЕ ЖЕЛАНИЯ.
ДА ТОЛЬКО МАЛО ЛИ, ЧТО В ЗОНЕ БОЛТАЮТ.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:11:59  152618625
>>152618419
Hatred
Аноним 08/05/17 Пнд 15:12:00  152618627
>>152618189
Постал.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:12:39  152618684
>>152618419
Hatred Fair
>>152618504
Все верно.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:12:41  152618687
>>152618391
СЖИГАТЬ МЕЛЬНИЦЫ
Аноним 08/05/17 Пнд 15:13:55  152618814
>>152618625
>>152618600
Ну там по типу первого постала хотели сделать, просто бездумные убийства людей на серьёзных щщах, к тому же на момент выхода был не оптимизирован
Аноним 08/05/17 Пнд 15:14:00  152618820
>>152616115 (OP)
Погружайся в криосон, лет на 30 хотя бы. К тому времени возможно НПС в играх будут обладать каким никаким искусственным интеллектом.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:14:13  152618838
>>152617100
>несколько дополнительных скриптов, простых как говно
>ВЫЧИСЛЕНИЯ
Аноним 08/05/17 Пнд 15:14:19  152618845
>>152618391
Да, да, именно. Или, скажем, можно самому стать торговцем лисичка-богиня прилагается!, или, допустим, повышать цену каким-нибудь мехам, грабя торговцев именно мехами, а потом продавать подороже. Да даже если станешь каким-нибудь архимагом в коллегии, тебе все еще нужно жрат, ученикам и профессорам нужно жрат, на алхимию/исследования нужны расходники, а у самой коллегии есть самый настоящий бюджет из которого можно подворовывать,
и в который можно добавить нафармленного.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:14:37  152618872
>>152618620
Речь ессесна про тот самый (olr), а не про ту хуйню, что они выпустили.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:16:18  152619011
>>152618308
В своё время manhunt и postal 2 выстрелили же, критики воняли, но это только усиливало интерес к игре
Аноним 08/05/17 Пнд 15:17:42  152619137
>>152618838
Если эти скрипты будут простыми как говно, то твои нпс и будут говном, потому что научить ии выстраивать логические цепочки и вести расследования - очень сложно с технической точки зрения. Тебе ресурсов не хватит
Аноним 08/05/17 Пнд 15:18:07  152619175
ВЫХОДИТ НОВАЯ ИГРА

ВСЕ НЕСУТ СВОИ ДЕНЬГИ ПОК ПОК ПОК КАКАЯ КЛАССНАЯ

ИГРА В РАННЕМ ДОСТУПЕ НЕОПТИМИЗИРОВАННОЕ ГОВНО

ДРУГИЕ ФИРМЫ СМЕКАЮТ И НАЧИНАЮТ ДЕЛАТЬ ТАК ЖЕ

2017 ГОД 50% ИГР В РАННЕМ ДОСТУПЕ ПО ЦЕНАМ МЕСЯЦА ЖИЗНИ НА МАЯМИ.

сука помню времена когда игра выходила и сразу была играбельная.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:18:46  152619244
>>152618175
Ну хуй знает, даже в ебучем СТАЛКЕРЕ зачатки такой проработки есть.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:19:03  152619273
>>152618872
>>152618620
Когда был школьником читал анекдот про то что разрабы набухались и случайно удалили проект, поэтому пришлось все делать заново, я тогда взбугуртнул "как можно случайно удалить целую игру? почему копию не сделали? тупые разрабы!"
Аноним 08/05/17 Пнд 15:19:09  152619283
>>152619011
Ты вспомни что это за время было, всяки кармагедоны и прочее. Ща цензурится все и вся.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:21:54  152619538
>>152619273
Пиздеж, у разрабов каждый день делается не по одной сотне бэкапов. Прежде чем добавить что-либо проходит процесс тестирования... ой ну ты понял.
>>152619244
Зачатки интеллекта в сталкере? Что ты несешь?
Все что в сталкере есть сюжет и атмосфера, ИИ там наитупейший
Аноним 08/05/17 Пнд 15:23:40  152619706
>>152619137
>>152619538
Тупейший тупейший, а скрипты кой-какие на всякие ебаные ситуации имеются. Правда глючат.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:25:11  152619846
>>152616115 (OP)
Если они будут думать - игры станут непроходимыми. Об этом ты не подумал?
Аноним 08/05/17 Пнд 15:27:35  152620040
>>152619846
Мда, иди на хуй
Аноним 08/05/17 Пнд 15:28:45  152620127
>>152620040
После того как закончу сношать твою маменьку.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:29:51  152620193
>>152618845
> Или, скажем, можно самому стать торговцем лисичка-богиня прилагается!
Не лисичка, а волчица.


>>152619538
> Зачатки интеллекта в сталкере? Что ты несешь?
> Все что в сталкере есть сюжет и атмосфера, ИИ там наитупейший
Эй, а как же войны группировок в ЧН? Постоянно кто-то с кем-то воевал и кто-то что-то захватывал.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:31:09  152620283
>>152620193
Это делается банальной схемой if (увидел врага) то (убил и занял его территорию). Примитив.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:32:34  152620374
>>152620283
Как они размножаются? Или почему они не вымирают перестреляв друг друга? Или вымирают?
Аноним 08/05/17 Пнд 15:34:06  152620485
>>152620374
Спавнятся пачкой в определенном месте, вот и все. Ты троллишь что ли, такие вопросы задавать?
Аноним 08/05/17 Пнд 15:35:18  152620588
>>152620485
Я реально ни разу не играл в свалкера. В пиздючестве не было у меня его, да и не пошел бы он на моем говноцелероне.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:35:46  152620631
>>152620374
spawn some pidors
if you see other PIDORS kill this SHIT
"AI maslinu poimal"
spawn some pidors
Аноним 08/05/17 Пнд 15:37:51  152620806
>>152620631
То есть они бесконечные, и даже с читами убить всех невозможно? Как во втором каловдутии набигают?
Аноним 08/05/17 Пнд 15:38:37  152620873
>>152619175
А перед этим были бетки, чтоб ты оценил годна она или нет. Хотя сейчас этими бетками являются первые уровни игры. Их вылизывают, журналисты орут "10 из 10, господи" и все бегут покупать. Вот только ты сам руками все равно не пощупал
Аноним 08/05/17 Пнд 15:39:24  152620952
>>152620806
да
но есть определенные мест после зачистки которых там больше не спавнятся, а есть группки которые гуляют по зоне, или зверье с мутантами, вот они бесконечные.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:46:14  152621551
>>152620283
1. Увидел труп, Проверка на сумму силы-ловкости коэффициент храбрости коэффициент родства
а) Результат > y - осмотр места происшествия в боевом режиме, Проверка на сумму интеллекта и восприятия
а1) Проверка на сумму интеллекта и восприятия > z - обнаружение убийцы, находящегося в пределах видимости (правда тут еще персональный коэффициент героя надо вводить, включающий репутацию, враждебность, маскировку, удачу и другие факторы, которые лень сейчас обдумывать).
а2) Проверка на сумму интеллекта и восприятия < z - проверка на враждебность, репутацию нпс.
б) Результат < y - крики о помощи, поиск стражи

Что мешает такую хуйню проделать?
Аноним 08/05/17 Пнд 15:47:58  152621726
>>152621551
Блядь, проебались знаки *
>Увидел труп, Проверка на сумму силы-ловкости x коэффициент храбрости x коэффициент родства
Аноним 08/05/17 Пнд 15:50:55  152621970
>>152617569
издалека ебашат луком и магией, вплотную оржуием ближнего боя
пока все и так совпадает
Аноним 08/05/17 Пнд 15:53:17  152622157
Всегда проигрываю с того как в Скайриме всадишь из инвиза пару стрел по НПЦ, а он говорит показалось наверное, хотя промеж лопаток у него стрела торчит.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:54:08  152622209
>>152622157
Мой разум играет со мной шутки...
Аноним 08/05/17 Пнд 15:55:27  152622308
>>152622157
Или из глаза, например.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:56:14  152622355
>>152622308
ИЛИ ИЗ КАЛЕНА АХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХА
Аноним 08/05/17 Пнд 15:58:51  152622578
>>152617569
> а не хуячить мечом от пизды всех подряд.
Во всех играх так делаю.
мимоИИнет
Аноним 08/05/17 Пнд 16:00:38  152622708
>>152622578
Двачую, стрелы для пидоров.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:04:21  152623030
>>152616115 (OP)
Ньюфаг не играл в хитмана, лол.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:16:09  152624428
>>152617569
В первом драгонаже была интересная система тактик у напарников, где как раз и было это "если, то", мне так нравилось у них это все проставлять для разных ситуаций, охуеть просто кончал радугой от реиграбельности.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:32:58  152625907
Ну то что ты описал в оп-посте это просто объемный скрипт. Даже сложным его не назвать.
Такое поведение просто заебешься к каждому npc подгонять(а оно должно отличаться, хотя бы по классам персонажей).
В любом случае нынешним ААА говноделам просто лень это реализовывать, это большие затраты по времени и деньгам.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 59 | 1 | 26
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное