Двач, я тут увлекся моделированием и текстурингом и, надеюсь, перспективой устроиться в говноконторку за еду. Вот сделал пикрилейтед, но получается довольно уныло. Я посмотрел на рефы, но блядь, там вообщем-то тоже ничем не примечательные автоматы. И вот второй сраный день сижу, думая чего бы в плане текстур сюда еще залепить. Гравировки и прочие клейма и серийники потом сделаю, это пол часа-час максимум. Но уж больно унылый металл получается и в целом модель довольно однотонна и уныла. Как сделать все более веселой и запоминающейся? Откуда и из какого пальца топ моделлеры высасывают ту неведомую ебынную хуйню, которая делать обыкновенную винтовку буквально врезающейся в память анона?
бамп
>>145822992 (OP)Нормально все. Знаю чувака который пилит для RHS охуительный мод для армы 3 который пилит какой-то коллектив модельки автоматов и прочего и вроде даже за бабос. Пушки получается практически такими же как у тебя на пике. Все окей, не ссы. Только гравировки и серийники не забудь
>>145823151а утя есть его работы показать?
А, ну раз уж тред такой. Как вкатится в моделирование и через какие проги? да да, знаю хуя который пилит модели за бабосы для армы, но с ним отношения натянутые и спрашивать вообще не хочется у него
>>145823229Потеряны в срачах конфы. Искать буду часа 2 точно, а делать этого я не буду. И если хочешь быть точно уверенным в своём творении, то найти хуев которым нужна модель STG.44 и спроси Нормас или нет. Скажут что Нормас, то пили дальше
Намотай какую-нибудь тряпку на цевье, или ремень на приклад. Автомат "поживее" будет казаться, будто им реально пользуются.
>>145822992 (OP)А сможешь полноценную 3D модель АК запилить?
>>145823351Провокатор, уходи
>>145822992 (OP)Как по мне - все отлично выглядит.Пока человеку не нравится результат своей работы - он развивается в творческом плане. Покажи сетку.
просто одни ебучие лестницы
>>145823477Блять, понятно что у ОПа некропекарня которая не потянет максималки этого движка
>>145823239ОП, ответь на вопрос
>>145823477Я подозреваю, что это - скрин из вьюпорта субстэнс дезигнера. Понятное дело никакого сглаживания и постобработки тут нет.
>>145823477с мягкими эджами у меня мармосет выебывается и шейдинг по пизде идет>>145823570из него самого
>>145823544НеОП. Выбирай то, что тебе будет удобно из 3дмакса и блендера. Лично мне макс больше вставляет. Для органики зибраш или тот же блендер. Для текстурирования - субстанс десайнер.
>>145822992 (OP)cделай эту пукалку для сралкера
>>145823351ЩИТО?Я не провокатор.Просто мне для Fallout 4 мод делать надо - а нормальную 3D модель бесплатно нигде не могу.
>>145823570Мог бы и зарендерить, чтобы показать.
>>145823732-->>145823394
>>145823239я делал в maya+subatance painter+marmoset toolbag, но майка сложнее для ньюфагов начинай с макса или блендера, у меня просто знакомый опытный майщик есть, поэтому в ней и делаю.всю эту ебалу тупо на рутрекере качай
>>145823427http://i.imgur.com/lT9gA0p.png
>>145823728на халяву чет не хочется, ее 3-4 дня делать надо, плюс я только портфолио еще делаю, хочу пропсы и лоды помоделить
Как это говно вообще моделится? В компасе 3дшном то все понятно по крайней мере было - все по чертежу можно было заебенить, выштамповками, вращением и прочей хуйней.
Сможешь 3д хуй слепить?
>>145823311вот с ремнем крутая идея, но сетку лень допиливать
>>145824139да
>>145822992 (OP)Как мне начать моделить? Это 3dsmax?
>>145824139Из пластилина. А потом надеть на него презик, смазать и присаживаться. Найс идея!
>>145824188>>145824182Сделай 3д модель. Я дома на 3д принтере напечатаю и подарю тянке
>>145824187не, это substance painter - прога для текстурирования
>>145822992 (OP)для этого нужно рисовать уметь? Я отлично знаю премьер про, связки с да винчи и саму да винчимонтирую за деньги (в убогом продакшне) и даже крашу иногда, но я нахуй никому не нужен из нормальных людей.Пробовал в моушн диз, но у меня не хватает терпения ждать ебучий предпросчет покадровый, мой пека не тянет. Поэтому дальше изучения интерфейса дело не зашло. какие у меня шансы вырваться в моделинг?
>>145824256Просто свой хуй в гипс засунь, а потом в форму отлей из чего хочешь.
>>145824256дак поищи бесплатные на turbosquid.com, наверняка есть, лол
Как вообще это говно моделят, ну серьезно? Есть где-то подробный сборочный чертеж с точными размерами каждой говнодетали?
>>145824334> Просто свой хуй в гипс засуньМожет мне ещё цемент выебать?
>>145824422Ебать не надо - вместо аккуратного хуя получется овертолстый и бесформенный.
>>145824328навыки рисования нужны минимальные, примитивные я бы сказал, в этой проге почти все автоматизировано - тупо назначаешь всякие материалы и процедурные хуйни, регулируешь ползунки и получается годнота
>>145824409На глаз, например. Или же по фоткам с видом сверху/сбоку и спереди. Можно и чертежи искать с размерностью.
>>145824409да тупо фотки в hd разрешении берешь в разных проекциях и все, я вообще эту хуйню без чертежей сделал
>>145824483спасибо, анон
>>145822992 (OP)А по-моему няшно выходит. Детальнее большинства нынешних говноподелий, если говорить об этом же оружии в играх, а не каких-нибудь фэнтези-йобах.Можешь как раз попробовать фэнтези-йобы попилить, они запоминаются и качают скилл.
>>145822992 (OP)На каком софте ты запилил такие реалистичные металлические текстурки с царапинами и вмятинками?
Опчик, поясни, как вкатиться в это дело? 30 лвл макакокодер, хочу в гейдев перекатиться
>>145824823Больше детализации - больше нагрузки на компуктер. Можно сделать все модели в игре ультрадетализированными, но ты даже на движке не сможешь это собрать в игру, не то что поиграть.Поэтому приходится жертвовать полигонами и оптимизировать модели.
>>145824906php?
>>145824694нет
>>145824869 -> >>145824274
>>145824869substance painter - топовая YOBA для текстуринга и довольно простая в освоении
>>145824906найди на ютабчеге полный цикл создания триде модели, ставь тот же софт, что и у автора видео (лучше 3дмакс+substance painter+marmoset toolbag), повторяешь то, что делает он... profit!если еще в английский умеешь, то еще быстрее во всем разберешься. я с нуля вкатился и добился пикрилейтед в ОП-посте за 1,5 года, нихуя не зная и не владея английским
>>145822992 (OP)По-моему, вышло очень хорошо.
>>145824906>>145825452а ну еще видео гайды смотри, как на твоем софте вскую хуиту делают, сперва не бери слишком детальные модели и уделяй особое внимание грамотному построению сетки и развертке модели
бамп другой недоделкой
>>145822992 (OP)Слабо, уровень 2012 года. Сейчас чтобы быть в тренде, надо делать КИНЕМАТОГРАФИЧНУЮ ГРАФИКУ, чтобы ХУЙ ОТЛИЧИШЬ
>>145823732Забирай.http://rgho.st/88wcZP2Jw
Стоит выложить один туториал и пизда, школьники рвутся.мимоартдир
>>145826274Какая-то стремная белая подсветка, как-будто модель в пластиковом корпусе или покрыта лаком.
>>145826395И рыбку съесть и на хуй сесть? Сам нормальный шейдер скрафтишь. Делать мне больше нехуй.
>>145822992 (OP)ОП, пили модельки персонажей, а не плоских калашей.
>>145823351У миллении стопицот калашей, блядь.
>>145822992 (OP)Как вкатиться в моделирование? Чисто для себя хочу научиться, но не знаю, с чего начать.
>>145826787Начни с освоения тридэ пакета.
>>145822992 (OP)Магазин отдельный объект? А так, красота, лучше чем в раст.
Добавь царапин, вмятин и прочее подобное, дай историю железяке
>>1458268143ds max? Или что другое?
>>145822992 (OP)Накинь шарпа на железяки и поставь hdr для рендера. Или оно и так стоит?
>>145826927К чему душа лежит. А вообще надо всё и сразу. Ну как минимум майку, макс и зебру ты обязан освоить.
>>145826787Гугли туториалы. На рутрекере куча есть, на ютубе есть тоже куча каналов. Сначала учишься создавать только геометрию, потом геометрию с нормальной сеткой, но при этом все еще не парясь по поводу текстур, потом, когда можешь сам что-то самостоятельно замоделить - начинаешь учится делать текстуры и развертки, потом учишься делать рендеры - настраивать свет, шейдеры и мутить всякую йобу типа сабсюрфейс скаттеринга. Потом можно начинать пробовать анимацию и спецэффекты.
>>145826586СЛОЖНА
>>145827004Окей, начну с Макса, так как когда-то в нём что-то аля самолёта с двумя башнями создавал
>>145826384чому?
>>145826875да, отдельный
>>145827252Схоронил твой постСпасибо!
>>145827003я не понял, что ты написал, лол
>>145822992 (OP)ПРОТОТИП КАЛАША.
>>145827335Потому что найти джуниора и обучить его любому 3д-пакету - дело 3 месяцев. А дальше выясняется, что для успешной работы выше джуниора ты должен иметь представления о дизайне, цвете, пропорциях и прочем говне, чего 99,9% не знает.
>>145826274Благодарю.Что бы Я без тебя делал!
Баловался один раз в жизни, больше не притронусь.
>>145822992 (OP)Сетку, то кинь
>>145827508Унитазник.
>>145827509Нахуя? Бабки плати.
>>145827416Ну типа шороховатость. А hdri загугли и установи в качестве освещения.
>>145827546Ты чё ахуел? Как модель оценивать? Может ты туда 4 миллиона полигонов запихал?
>>145827463а я нубасик, да?
Тебе нужно добавить потёртостей на углах, в тех местах где автомат касается поверхности. А так довольно годная модель. Поизучай композитинг, сторонние рендеры и получишь более годный результат. Можешь загрузить .obj в Element 3D, он сам за тебя всё сделает.
>>145827509не слушай этого долбоеба>>145827546вот сетка:http://i.imgur.com/lT9gA0p.png - 28к полигонов
>>145822992 (OP)Свастоны по всему периметру клей
>>145827320Но нужна. Они нужнее будут, чем плоские калаши. И тебя возьмут даже в неговноконторку за еду и бабосы.
>>145827973довольно годно, молодец. Хуй знает где тебе заработать, братан. Я если занимаюсь моделлингом то в связи с видео-мэппингом (делаем ивенты), а отдельно модельки ниразу не продавал. левый-кун
Алсо. Позакидывай свои модельки на реддит. Денег не заработаешь, но ЧСВ потешишь и появится мотивация работать дальше. Заведи себе беханс там ещё.
>>145825145Blender?
>>145828147а я артстейшон завел, но он пустой сейчас
>>145827633Вся индустрия оценивает по портфакам, бомж.
>>145828060https://www.cgstud.io/3d-models/https://www.turbosquid.comконкуренция здесь не малая, так что в некоторых случаях выгоднее заняться моделлингом для того же хуюнити ассет стора или подобной параши
>>145822992 (OP)Представь что ты витиран прошедший с этим оружием всю войну. Сделай его "своим".Как минимум какие-то выцарапаные слова/рисунки сделай, добавь ткани на места, за которые держится рука.Так часто делают, "обвязывают" оружие как будто бинтами. Солдату ведь большую часть времени делать нехуй. Подумай как сам бы ты от нехуй делать изменил бы оружие, чтобы персонализировать его.
>>145828049а с чего начать-то?
>>145827868Так себе. Если тебе и дадут, то это будут копейки.
>>145828049Кукаретик, заткнись нахуй.
>>1458281470 ответов. 0 лайков. Такого говна, как калаш навалом.
>>145822992 (OP)да подрисуй скин азимов и не люби себе мозг, анончик
>>145828313Хуита.
>>145828325С Гитлера
>>145828325Анатомия. Не лезь в персонажку, хуй найдешь ты работу по ней.
>>145828325С анатомии ёпта.
>>145828348грустно, а покажи годноту, какая годнота должа быть
>>145828493>>145828552но с другой стороны посмотреть, то весь артстейшн персами завален
>>145828421че за скин?
>>145828325Начни с переделки людишек из генераторов (Makehuman, например) или игровых моделек. Одевай, текстурируй, твори. Теорию знать хорошо, но когда все наглядно и интерактивно – куда лучше для новичка
>>145828560
>>145828560https://www.turbosquid.com/3d-models/max-soldier-shotgun/650329
>>145828613Потому что там редактор - шлюха.
>>145826256Данный автомат выглядит как раз кинематографично, в отличии от 90% современных игр. Единственное, он как будто гуталином натерт и блестит слишком нереально.
Можно я тоже спрошу?Захотел вот, чтобы у меня была сега мега ёба текстурина старой кирпичной кладки. Всё правильно делаю?
>>145826050годно!
>>145829035принцип 20/80. почти то же самое может сделать генератор crazy bump из твоей текстурки
>>145829035а для чего она тебе?
>>145828891соус шлюхи в итт пожалйста, есть видео, где ее ебут
>>145825067Нет, не пхп. Питон, жабаскрипт, жаба, изредка перл, кресты
>>145822992 (OP)Да металл штука такая, однообразная. Ну потёртости можешь добавить. Может где вмятинку, царапину, грязь.Ржавчину нет, они же промаслены, а такой металл не ржавеет.
>>145825452Кинь примеры ютубчиков пожалуйста
>>145829697>хочет 1.5 года заниматься моделингом>не может потратить 5 минут на гуглНу кого ты обманываешь?
>>145829271Пробовал crazy bump, но во-первых, мне нужно именно ёба текстура, чтобы с близкого расстояния круто смотрелась, во-вторых, с такими сложными паттернами он как-то не оч справляется. Я же аутист, стремящийся к абсолютному фотореализму, лол.>>145829371Больше с целью набить руку, но мне бы пригодилась такая тесктура в будущем.
>>145828375А вот и не заткнусь. Говна пожуй, няша.
>>145829035Процедурку сгенерируй в сабстанс дезигнере. Если ты им овладеешь в нужной степени, тебе и моделить почти не придётся - знай себе палитру крути, маски рисуй, да модули ворочай.
>>145822992 (OP)В чем работаешь оп?
>>145829935В макдональдсе.
>>145829855Хм, клёво. Там именно создвать материалы с нуля можно? Как-то один раз погуглил про неё лениво, мне показалось, что это больше для нанесения готовых материалов прога.
>>145829958
>>145829697making\creating ModelName in нужная прога, поищи запросами, хуле ты.https://www.youtube.com/watch?v=_qD4wmSqflQ
>>145830154
>>145830107ты с пеинтером путаешь, а дезигнер как раз для создания
>>145830290А ты хорош
>>145822992 (OP)фанат стрелялок, и в частности игры ARMA 3и скажу, у тебя всё очень заебись.ибо мне не нравится когда винтовки мультяшные. как нарисованные. можешь запилить живое отражение света на них при движении. но это сложно. ну чтоб отражался свет если солнце с боку или лампочка света.а так заебцом. ибо самое поганое это как в калофдюти. где тупо нарисованно.вообще будь я делалщиком, я бы как в постал 2 всё фотографиями делал. вот потому постал 2 так всем и запомнился. там что не дом - то фото.
>>145830343Нет ты.
>>145830330А, ок, спасибо, попробую.
>>145828935>выглядит как раз кинематографично, в отличии от 90% современных игНу блять, ясное дел, сравнил жопу с пальцем. Он отрендерен нормальным GI алгоритмом, а не реалтайм костылями.
>>145830358ну видишь ли, арма это симулятор, а не сюжетный боевик, и визуальный стиль там не важен
>>145830531мне важен. ибо сука бесит когда не игра а мультик.потому я и не фанат калофдюти всяких. врёде сюжетики норм, оружия много, а играешь, как будто мультик о цветных конях смотришь.
>>145828410Проект может состоять из кучи моделлек, тогда возиожно заценят.
>>145830461Сынок, сейчас все рендерят в реал-тайме. На дворе 2017.
>>145830652моды ищи тогда, хуле
>>145830707Хуита.
>>145830718а хуле вы хотите? это скриншот из редактора, а не из движка. и дайте мне более мощную пекарню я вам 4к разрешение текстур запилю
>>145830453Я тебе могу даже больше сказать, чтобы точно пошел и научился. Тебе в большинстве случаев кроме процедурной читай бесшовной маски и модификаторов ничего и не понадобится, чтобы делать ёбу. В смысле никаких битмапов заранее сфотографированных. Ну ты надеюсь понел. И на выходе ты будешь получать также бесшовный шейдер для сабстанс пэинтера, который еще и редактировать можно в режиме реального времени, ну, там добавить щербатости кирпичикам, например, или балансировку цвета, разность высот - вот это вот всё короче.
>>145830718>Сынок, сейчас все рендерят в реал-тайме. На дворе 2017.Ты чё, дебик?
>>145822992 (OP)А такие лесенки - это вообще норма?
>>145830886Ты лох. Носись со своим виреем, пока все перешли на уе и мармик. Бомж. Чмо. Мать ебал.
>>145830912хуй знает
>>145830718>>145830886Вообще, я сейчас посмотрел на ОП-пик внимательно и, возможно, ты прав. Такого блять алайзинга в нормально pbr не бывает. И шума нету нихуя.
>>145829754в целях оптимизации обычно для таких целей используют detail map и микширование. труда много не требует и выглядит заебись
>>145830725модоёб не человек!
>>145831030>Носись со своим виреем, пока все перешли на уе и мармик.Я вообще не моделлер. Быть моделлером в 2017 - быть бесполезным червём-пидором.
>>145831073вы про что сейчас?мимо ОП
>>145831273>алайзингЛестницы эти пиздецовые на границах моделей. В реалтайм графике на одном из этапов графического конвеера происходит растрезация (в отличии от обычного физикалли бейсед рендеринга). Соттветственно такие артефакты и получаются.>нет шумаЕсли бы это был обычный pbr, на картинке присутствовал бы небольшой шум.
>>145830847Лол, если бы ты это не написал, я б действительно, наверное, забил бы. Всегда лень новые пакеты осваивать. Алсо, вот пикрелейтед, после которого и захотел также уметь.
>>145831679то есть с лесенками пизда уже? хуита полная? просто если эджи мягкими сделать, то шейдинг пизданется.да и pbr же вроде
>>145831152А кто не червь-пидор?
>>145832212работник макдака
>>145831741> лень новые пакеты осваиватьОчень зря. Ведь тут чем больше умеешь - тем больше стоишь.
Мое уовжение. мимокрокодил
>>145833572а зачем пикрелейтед?
>>145832121>то есть с лесенками пизда уже? хуита полная?Я не моделлер и не знаю, чем ты там пользуешься. От тебя это не зависит. А зависит от того, как ты рендеришь свою модель. Отрендеришь в каком-нибудь 3д-максе трассировкой путей и будет твоя картинка нормально выглядеть.>просто если эджи мягкими сделать, то шейдинг пизданется. да и pbr же вродеНе знаю опять же, что там за софт у тебя и как в нём что-то делается.>да и pbr же вродеЯ имею ввиду нормальный physically-based rendering, который используется в анимации и всяких там 3д-максах и который по-честному считает уравнение рендеринга, а не как-то там апроксимирует(как в реал-тайм графике с помощью там всяких AO/SSAO и прочего).
>>145834115ну в играх если графику скрутить на минимальные, то часто чтановятся видны всякие швы и прочая хуета, может в движке это лучше выглядеть будет
>>145834093ну тип фрилонсер 300к в час, программы в быстром запуске
>>145834790Да ну. В некоторых современных игорях графит на низких настройках порой выглядит лучше, чем ультра качество в игорях годов этак 2008-2013. Но отнюдь не во всех. И это печально.
>>145835975блджад, сравни деус экс хьюман революшн и майнкайнд дивайдед, конечно второй даже на минималке лучше первого выглядит и разница между ними в 5 лет, но это не отменяет того, что на минималках там видны квадратные предметы и текстурные швы, пускай и хорошо запрятанные, хотя с йоба эффектами их незаметно, поскольку на максималках выше детализация объектов и их сглаживание, выше разрешение текстур и т.д.
>>145822992 (OP)Хуле он у тебя блестит? Ты что, ёбнутый?
>>145837170а металл не должен бликовать на солнце?
Автомат как автомат, выглядит качественно, на уровне 4-го фолла.
>>145837440Сразу видно человека, который оружия в руках не держал.
>>145837493Если там не качественное воронение, а холодная однопроходка времен войны, то будет блестеть и отшелушиваться как бабуинья дупа.
>>145822992 (OP)На прикладе зарубки убитых иванов, капли засохшей крови на стволе, выцарапай на стволе "подарок ивану", веревочек привяжи типо от либен фрау.
>>145822992 (OP)Теперь это моделек оружия тред?
>>145838268было бы приколько выцарапать имя владельца и его войсковое формирование
Тоже балуюсь время от времени. Последний пик не закончен, отрендерил по быстрому как есть.
>>145838351винторез клевый
>>145822992 (OP)>Но уж больно унылый металл получаетсяспекулар мапа должна быть цветная и с деталями, тогда на отражениях ты получишь большеалсо что то амбиент оклюжена не вижу и перейди в gamma space
>>145829754> мне нужно именно ёба текстура, чтобы с близкого расстояния круто смотреласьСпиймав Ваномаса.
>>145822992 (OP)А что за прога, аноны?
>>145838651да фиг знает, вроде бы все карты запекал, кроме tickness и ID
>>145838651> амбиент оклюжена не вижуБля лол. И как же тогда там вообще освещение вычисляется, по-твоему?
>>145839041по 4 пику АО не видно, особенно в месте крепления магазина, там нету затенения
>>145839222аааа, так это просто во вьюпорте тени отключены
>>145839222>по 4 пику АО не видно, особенно в месте крепления магазина, там нету затененияТы так говоришь, как-будто, это какая-то фича, которую можно включить/отключить. АО - алгоритм освещения. Не было бы его - не было бы теней вообще.
>>145839567тени отключены во вьюпорте
>>145838538Збс апельсин, только вот на жопке зелень должна же быть
>>145839041> кроме ticknessВот и зря. Во-первых она может сильно помочь при создании параллакс мапинга в движках, если её немного модифицировать в шопе. А во-вторых на неё опираются такие занятные инструменты как Smart Material и Generator, которые в свою очередь могут сэкономить просто пиздец сколько много времени.
>>145822992 (OP)Оп скажи какие проги нужны что бы вкатиться, тоже как то думал об том! И сколько ты времени потратил что-бы такой автомат научиться моделировать?
>>145839522>>145839567в 3д студии это называется например Skylight с включенными тенями при рендеринге, такой источник света дает АО
>>145840057Autocad 2016
>>145840057почитай тред, я уже заебался отписывать, анон
>>145840038а че такое вообще есть на русском об этом почитать?
>>145840332бля слишком дохуя тут я заебусь1 скажи просто через 3дсмакс ебашишь? и че по времени!
>>145840065не, ну AO запечена ващет
>>145840390ну, бля, если лень тред в 200 постов осилить, то что говорить про maya и полтора года тренировок?быстро сдуешься в таком случае
>>145840065>SkylightЧё за говно я читаю. АО - алгоритм освещения. Какого типа у тебя источники света - не особо важно.На пикчах местами вроде видны тени. Хотя картинки, конечно говяные, так как ярский источник света примерно возле камеры находится, а скайбокс однотонный примерно и если тени и есть, то их не видно нихуя с такого ракурса.
>>145840417дай модель с текстурами я те отрендерю
>>145840494д не просто лень читать хуету что пишут всякие йобы
>>145840620да блядь, отключены тени во вьюпорте
вот вам с тенямиhttp://i.imgur.com/5NaXjXJ.pngмимо ОП
Бля анон.Где уроки смотрел и в чем работаешь?Расскажи плес.А то хочу заняться, да руки не доходят. х.х
>>145840749>>145841177maya+substance painter+marmoset toolbagвсе уроки и гайды на тытрубе, в том числе и официальные
>>145841038все еще хуйня
>>145841297Спасибо тебе анон.Тонны чая тебе.
>>145830394
Что скажите насчет cinema 4d, стоит в неё вкатываться совсем новичку?
>>145841297>maya+substance painter+marmoset toolbag>все уроки и гайды на тытрубе, в том числе и официальные Благодарю анонас, успеха в поисках работы
>>145822992 (OP)в анус ее вставь. весело будет
>>145840375Что-то типа карты высот с некоторыми поправками на специфику работы вот этого вот твоего сабстанс пэинтера, там очень много инструментов алсо как и в нереальном движке очень сильно зависимы от этой карты. Короче пикрилейтед намба раз с двумя крайне полезными при работе с материалами и шейдерами картами.И ещё кто-то там что-то про "внутри движка" говорил. Короче пикрилейтед намба джва - уже мелькавший в треде калаш внутри упомянутого выше нереального движка.
>>145841664рукоятка около спускового крючка не оче, как по-моему
>>145841339ну хуй знает тогда
>>145827252Какая версия 3Ds Max лучше? Может какой-нибудь канал на Тытрубе посоветуешь?
>>145822992 (OP)Однажды мне уже врезалась одна винтовка....
>>145842115да качай все самое последнее, не еби мозг
>>145842275Там английский онли... Я хоть и учил в школе и универе англлийский больше, чем русский, но всё равно не уверен в своих силах. На русском языке комфортнее как-то. Алсо, GTX 770 хватит для этих дел?
Где вы находите эти охуенные текстуры? В интернетах бесплатно едва выше 2к найдёшь.
>>145842385на 660 с 2гб работаю и 8гб озу
Простому хую лучше учить блендер, так как он бесплатен и удобен.
>>145842457а это и есть 2к, сами создаем
>>145842485двачуюмимо ОП
>>145841971Ну зато это результат нескольких часов работы. Время - денежки, дружище. Я слыхал, что анон такое пилит по трое-пятеро суток и считает это нормальным.
>>145823351Нахуя,ечли они уже есть в nuka-world?
>>145830276А это не так уж и сложно. Думаю за пару дней можно освоить клепание моделей по фоточкам и продавать их всяким быдлоконторкам.
>>145842683что? вместе с сеткой?
>>145842768>Думаю за пару дней можно освоить клепание моделей по фоточкам
>>145842854А что, нет? Сиди да отрисовывай цилинды, а потом их растягивай, а потом опять отрисовывай, а потом снова растягивай, а потом возьми и собери их вместе и заебись.
Как вы стыкуете разные части модели? Как выдерживаете размеры? У меня постоянно то окружности не стыкуются, то сетка не совпадает. Пробовал всю модель вытягивать из одного примитива, но это какой-то адский хардкор.
>>145842923Примерно так думают некоторые заказчики, типа "не уж то так сложно все, там же компьютер все делает".
>>145843106Ну блять, я же не говорю что это максимум легко. Я говорю что базу изучить и лепить что-нибудь вполне себе средней хуевости достаточно просто. Порог вхождения по крайней мере намного ниже чем у 2Д. А дальше как и в любой сфере качай скилы и дрочись до бесконечности.
>>145842923а еще грамотно сделай развертку модели, сделай сложный изгиб, чтобы не поехал шейдинг, проименуй каждый объект в сцене, сделай под него хайполи, потом запекай карты текстур и теней и тд, только потом текстурь... мда, всего-то пара часов
>>145842828Ну да, а хули. Тебе если методу отцов по-людски объяснить, ты тоже так сможешь. Но в треде я не буду этого делать ибо нехуй. Слишком дохуя расписывать, а мне категорически западло. Нужен наглядный подход к обучению отцовской методе.
>>145843507>Порог вхождения по крайней мере намного ниже чем у 2ДНе хочу тебя разочаровывать.
>>145843060а в чем делаешь?
>>145843549ну хорошо, кинь гайд на ютабчеге, где что-нибудь другое делают например за 6 часов, от сетки до рендера
>>145822992 (OP)Я вот тут материал имитирующий работу 3d принтера запилил. Как Вам? Хуйня или покатит?
>>145824000Сука, в сталкертреде аноны бесплатно на радость братанам золотые колоши пилят, а ему револьвер лень сделать.
>>145843715Ты на ютубе едва ли чему-нибудь научишься. Пиздуй на гумроад просвещайся. Вот там тебя отцы быстренько научат.
>>145843600Пробовал в максе и блендере.
>>145844429ну максе/майе есть булеаны к примеру, опять же всякие экструды и группировка мешей в один объект
>>145844429Pivot Point тебе о чем нибудь говорит? Вот научись им короче пользоваться в связке со всякими выравниваниями и привязками. И всё будет у тебя стыковаться как надо. Я бы тебе даже скриптец кинул охуенный для макса, который pivot по выделенным рёбрам, вертексам и полигонам выравнивает, но мне почему-то кажется, что ты даже не в курсе про вот этот самый pivot point. Поэтому он тебе пока что нахуй не нужен.
>>145845608в майке например и так можно пайвот по ребрам равнятьмимо ОП
https://csgostash.com
>>145846162Я майку только для лоу поли ретопологии гуманоидов использую и изредка для развёртки. Всем остальным нуждам прекрасно удовлетворяет макс. А чем не удовлетворяет - скриптами допилим. Сейчас макс определённо далеко вперед ускакал, а майка по прежнему узкоспециализированный неуклюжий инвалид с приветом из начала нулевых. Я её и освоил только лишь потому, что так надо блять.
>>145822992 (OP)Через какую прогу делаешь?
Чтобы моделировать, надо уметь рисовать?
>>145847134И да и нет. Умеешь - малаца. Ценный кадр, далеко пойдёшь.Не умеешь - хуй с тобой. Тоже пригодишься, лепи заборы.
>>145847078через анальнуюмимо ОП
>>145822992 (OP)> Откуда и из какого пальца топ моделлеры высасывают ту неведомую ебынную хуйню, которая делать обыкновенную винтовку буквально врезающейся в память анона?Ну я хз. Потертости и грязь бы добавил на винтовку, а ток годно. Хотя я никогда не обращал внимание на оружие. Ебашь чаров. Сделай себе няшную Азарийку
>>145822992 (OP)Ты на плойке моделировал или что?
>>145848644на мобилке
>>145822992 (OP)достаточно годно я бы сказал, наебашь портфолио и ебашь в контору получать за это бабосы, а в конторе уже геймдизайнеры и прочие креативщики тебе скажут что добавить))) тебе задрочиться лучше четко делать то что нужно, а нужно всегда качественно))
А чо тролеть в этом итт тренде больше не будут? Можно ливать?
>>145822992 (OP)Как по мне, так довольно пиздато. Сколько учился?
>>1458521481,5 года
>>145851975надеюсь будут
>>145822992 (OP)хорошая анимация и звучание делают половину работы
Блять, нужно еще пластмассовых/нагуталиненых/глянцевых/как будто не знаю как сказать/нутаксебе/у тебя тут не как у ЕА/не оче про и так далее пистолетов и автоматов в этот итт. И еще больше критики от мимолидов и прочих 300летвgd господ. Я знаю, тут пол двача таких. Заходите.
ОПчик, а можешь отдать/продать модельку?
>>145854803продать? да запросто, если это тебе так нужно
>>145854907Проси не меньше 800 рубасов.
>>145854907Угу, она отличная, сколько хочешь за неё? Ну и с гравировками, конечно же.
>>145853098Ты рисовать умеешь?
>>145855229не, у меня руки из жопы
>>145855048оставь фейкомыло итт, я тебе напишу завтра-послезавтра
>>145855474[email protected]
>>145822992 (OP)в чём проблема-то? если модель не отличается от референса, то это значит что модель сделана охуенно.
>>145855619схоронилОП
Чо за конфа какая-то блять? И почему о ней все кроме меня знают? Обрисуйте вкратце. Очередной вниманиеблядский чатик трёх с половиной чсвшных жопоруков штоле иил правда что-то серьёзное?
>>145856158дело в текстурке, в ее реалистичности, геометрия-то может и совпадает
>>145856207ну есть пара серьезных людей, а остальные хуи валяют, грубо говоря
>>145856357> пара серьезных людейЧем знамениты?
>>145856207Всё серьёзно. Люди из индустрии, вхождение в профессию, вакансии, уроки и обучающие еженедельные стримы
>>145822992 (OP)> Как сделатьКак в ксго))0
>>145856404Вакансии уровня "у меня идея зделоть ЖТА"?
>>145856391Это создатели гульмена
Я знаю почему тред тонет. В нем не хватает БОРИСА!
Троли уроки пошли делать? Ну и ладно.
>>145856391ну один офигительное хайполи делает и стримит часто, другой не помню, еще один делает очень годное 2д, про остальных уже знаешь
>>145857772а че, забавный персда тонет оттого что триде мало кому интересно
>>145828552Опять ты со своим кривым говном. Так ничему и не научился.
>>145858974Ты думаешь? Тут в лучшие времена лидов и прочих 300квминуту бывало больше, чем постящих поделки.Если что, это я так иронизирую. Мало ли может кто не понял.а вот кстати и живой пример>>145859312
>>145859312Кстати, пока я ещё тут. Покажешь как надо? А то я чота очень сильно сомневаюсь, что ты этот шедевр переплюнешь.и это не моё
с гравировками подъехало
Вот. Стоило только попросить мамкиных лидов вбросить поделочки, тред сразу встал. Абу, где ты таких троллей хуёвых набрал?
>>145859506Закинуть бы в гейшот еще.
>>145822992 (OP)почему уныло? имхо довольно неплохо
>>145822992 (OP)>сделал хайполи модель за 2 дня>скрыто хвалит себя и указывает на то, что это было легко>прибедняетсяТы самовлюблённый хуй, ждущий похвалы. Иди отсюда.
>>145860389вообще есть вопросы в целом, но меня из конфы банили уже, да появляться я там на ближайшие месяцы редко буду, ибо работы привалило, нахуа вам еще одно мертвая душа?
>>145860821а где хайполи тут?
>>145859609А сам нагуглить примеры хорошие не в состоянии? Анатомия на той пикче проебана полностью. Если ты этого не видишь - твои быдлопроблемы.
>>145825203Чем Quixel хуже?
>>145861112капитон вроде, а за що хуй знает, у него спроси
>>145861256Ограничениями.
>>145861193тут же дисплэйсмент применен, да?
>>145861256а еще он тормознутая какаха вроде
>>145861372щито поделать, он же модер как никак
>>145861193А почему ты решил оценивать положняк заведомо с позиции правоты? Может это ты не прав всё же? Твоя пикча сильно проигрывает предыдущей по качеству исполнения на самом деле. Говном всё замазано, масками какими-то блядским, рендер хуёвый в конце концов. Так отцы не делают. Это уровень от силы трёх месяцев в зебре.
>>145842696Но ведь там - с левым затвором!А мне хочется нормальный, родной калаш.
>>145859506Чет какая то длинная залупа, по уродски смотрится.
Рейт модельку.
>>145862124Какой-то алкаш/10.
>>145861661Мимопроходил. Допустим, я по туторам научусь лепить людей, подтяну анатомию месяца за три. Где брать инфу для дальнейшего прогресса? Как стать отцом мирового класса?
>>145862124Почему именно его сделол?
>>145862568Заказ был.
>>145862124Прикольно, а есть еще законченные работы?
>>145862448Все равно плохо смотрится, корыто какое-то.
>>145862548> Как стать отцом мирового класса? Без задней мысли же. Чо как не родной? Новенький штоле тут?Вот жди короче когда экран потемнеет, потухнет тревожная музыка и всё такое. Следующий эпизод начнётся с того, что ты сидишь в генеральном офисе Близзарда под пафосный марш и руководишь нубами. А ты думал как?
>>145860389>https://telegram.me/joinchat/CnJpKj-tejFhBsc2CV4JjgСсылка не тухнет со временем, как в Discord?
>>145862665
>>145863040Я думал у него ебальник клипается сквозь маску, а потом смотрю - это так и задумано.
Прост надо графин
>>145863040ЭТОГО ПИДАРА В ХИМКАХ СУДЬЕ ДРЕДДЕ ВИДАЛОн там пижже выглядит.
>>145863306Зачем ты создаешь эти треды? Ты ведь уже давно это делаешь и каждый раз говоришь, что только вкотился. Признай, ты это делаешь только ради поддува, ты хочешь увидеть здесь, как тебя хвалят, ведь так? Ты постишь одну и ту же модель в разных ракурсах. Раньше танк, сейчас вот это. Почему ты такая ничтожная, мелкая личность?
>>145863306еще поней с гитларом дорисуймимо ОП
Фух, думаю, объяснил, ОП
>>145863638А револьвер? Ты забыл револьвер.Заебал, охуенные же треды. Такой-то троллеркостер.
>>145863730Бля, я помню револьвер. Я из-за него сам вкатился, между прочим! Не пиздите на револьвер-тред.
>>145863638то есть меньше полугода текстурирования это уже давно вкатился и уже могу быть артдиром?
>>145861661>эти скулы
>>145863838Ты только что предъявил претензии Великому Френки, который тебе твой любимый драке фейс читыре нарисовал.
>>145864057Да мне насрать. Псевдоанатомия as is.
>>145864165Не смог в скульптинг?
>>145864256Причем тут это?
>>145863819За полгода люди имеют апскилл в разы выше, чем у тебя. Ты поэтому и поддуваешься в непрофильном разделе, потому как боишься что поцаны в теме тебя в говно макнут. Трус и ничтожество, только и всего.
>>145864379Тебе виднее.
>>145864165>Псевдоанатомия Лол, дебич из художественного вуза ето ты?
>>145864810Ставлю анус, он даже не заметит, что у большинства людей глаза на разном уровне расположены.
>>145861661То, что я скинул - из TLOU, даун. И нет, не проигрывает. Ты просто ебешься в галаза (или тралишь так).
>>145865328Ты хочешь об этом поговорить?
>>145861661>Твоя пикча сильно проигрывает предыдущей по качеству исполнения на самом деле. На самом деле ты зеленый дохуя. >Говном всё замазано, масками какими-то блядскимОбычный процесс микроскульптинга. >рендер хуёвый в конце концов.Стандартный skin материал зебры>Так отцы не делают. Это уровень от силы трёх месяцев в зебре.Это и есть работа отца, модель из TLOU. А ты явно с 3d не знаком, залетный.
>>145865674
БАМП ВО ИМЯ ТРИДЭ
>>145822992 (OP)Молю скинь гайдики по которым учился, ОПЧИК, надеюсь ты тут еще
>>145865328>>145865674А можно посмотреть на ваши поделки? Я готов купить чего-нибудь. Вы вроде шарите. Может даж найму вас на постоянной основе.
Двач рейт ученого.
>>145866126ОП из 10
>>145866080В гугле забанили?
>>145866126Ну хуй знает
>>145866105Ты сам то кто будешь, чепушила?
>>145866176Допусти продюссер. Потом пруфану.
>>145866212>сс
>>145866309
>>145866309Ебать. Долго делал? Сколько учился?
>>145866309вот это лудьшее в этом итт ин зис трэде
>>145866309Где рендерил? Кинь ссылку на туторы.
>>145866309А хайрез есть? Зацени сетку.
>>145866309сетку покажи
>>145866245а есть где она на лихом грузовике?
>>145866384Батя с мамкой делали. Судя по результату, не сильно старались.
>>145866309Сам зделол? Годно.
>>145866309> эти скулы
>>145866309Пиздец хуйня. Псевдоанатомия as is
>>145866502
>>145866309кинь фейкомыло работа есть
>>145866309Ну как-то так себе. В TLOU пиздаче модельки.
Мне кажется рендер говенный, а не модель со шкуркой
>>145866309В мари текстурил?
>>145866309пиздец на дауна похож))) ору
>>145822992 (OP)Только ты видишь и знаешь все "косяки" в своей работе, со стороны никто никогда ничего не заметит. Нормальная моделька, собирай из таких портфолио и можешь искать работу.
>>145866309Анатомию всрал. Сходи погугли нормальные скульпты.
>>145866309А ещё есть законченные работы? Охуенно получилось. На дауна похож. Автопортрет?
>>145822992 (OP)Чувак, это оружие. Оно не должно быть веселым и запоминающимся, оно должно убивать. То что для тебя автомат выглядит брутально и мощно, это чисто твой ассоциативный ряд, связанный с тем, что ты знаешь, что это суровая хуйня, которой людей убивают.Если хочешь делать весёлое и запоминающееся, то либо бери всякие петушиные концепты типа джекхаммера и этой мудотени безгильзовой, либо забей на реализм и делай бластеры и ручные ракетомёты.
Ребят, сможет кто замоделить мою тяночку?
>>145866384>>145866419>>145866447>>145866483>>145866502>>145866561>>145866594>>145866628>>145866673>>145866704>>145866736>>145866847>>145866900
>>14586630910 из 10. Продаёшь?
>>145866995Охуенная анимация. Сам делал?
>>145866995Сетку зацени.
>>145866995Рисовать умеешь?
>>145866995это моушен кэпчур?
>>145866995ШИН! Собирай портфелио!
Месяц назад вкатился в моделинг, рейт.
Учись, ОП. Врезается в память, знают все вокруг, готовы платить тысячи зелени.
В конфе сидят конченые неадекваты и я так говорю не потому что меня несколько раз кикали и банили и щас окончательно кикнули (какое-то время назад).Во-первых очень не любят, когда обсуждают анимацию. Очень любят ее обсирать. Вообще любые начинания обсирают сразу, даже если вы решили вкатиться в концепт, например.Мне лень все перечислять, просто не ходите в конфу, вас там обосрут, обольют грязью, а потом выбросят на улицу мокрым. Рад, что больше там не появляюсь, теперь уютно пилю себе сам свои творения и общаюсь с нормальными людьми.Фух. Я еще никогда столько негатива не писал. Есть там и нормальные люди правда, желаю чтобы все у них получилось.
>>145867156СЕТКУ ПОКАЖИ@СЕТКУ ПОКАЖИ@SETKOO POKAGEE
>>145866994А она срет вонюче?
>>145867215>В конфе сидят конченые неадекватыНу охуеть, а чего ты ещё ожидал от конфоблядей? Лул, вообще охуеть.
>>145867107Стопшен майанезур.
>>145867215Максимка, смирись, просто ты мудак и тебя никто не любит.
>>145867236Держи, брат.
>>145867292оззоза))0 просто лол ору нимагу бля)))))))
>>145867215Хуй знает чему тут удивляться, анон всегда изо всех сил обдрищет все, что ты сделаешь и ему покажешь. Такова его натура.
>>145867409Карман всрал пиздец. Анатомия хуйня. Слишком лоуполи. Волосы редкие. Уровень говна достигнут.
>>145867510Бля, шо делать то теперь?
Куда делся Эпплджек? Он сменил аватарку?
>>145867447Да меня это мало ебет. Понял? Я ебал их всех. Вертел на хую, ха-ха-ха!>>145867356Губка, пошел нахуй. Зря я извинялся. Зря. Теперь пошел.>>145867376Какие же вы жалкие, только и можете картиночки рисовать за спиной, как толпа каких-то хихикающих школьников уродов, набросившихся на молодого парня, который не такой как они, а реально способен и стоит чего-то и вообще он с ними не то что не на одной улице, а даже в другой (более лучшей) стране.
Знакомтесь, >>145867215 это Максимк Ленчик или Елена Максимова Хейтер и аутсайдер, эталон бездарности и жертва реверсивной психологии. Графоман и форекс-мошенник.В общем то спасибо МОДу за предоставленную возможность. Сообщение будет большим и в нём я напишу напоследок все что хотел. Я не думал что у губки так подгорит, но это его проблемы и коснусь я его только в самом конце.Повар - Начну с тебя как с самого полезного человека в конфе. Очень классно что ты рассказываешь людям премудрости своей профессии и вообще поддерживаешь атмосферу в конфе. Я рад что был знаком с тобой и желаю тебе продвинуться дальше по карьерной лестнице. Хард сюрфейс классная штука и ты в него можешь. Не все твои шутки мне нравились, правда что. Лёха рефузор - Ачивмент "продвижения месяца". Ещё месяц назад ты говорил что запилить что то годное в 3дмаксе для тебя недостижимый идеал, а всего через этот самый месяц выкатываешь охренительный результат. Ты молодец, продолжай в том же духе. Я буду отслеживать тебя на артстанции и ждать там твоих работ из макса.Хермит - мы мало общались, но тебя я отмечу как человека который тоже умеет что-то и умеет неплохо.Влад коробка - про тебя я уже собственно всё говорил что хотел. У тебя вообще интересная ситуация и хотелось бы узнать как ты выберешься из болота постоянных, но малоприбыльных клиентов и какое направление для этого выберешь. Как бы то ни было желаю успехов!Капитан - если ты и дальше собрался пилить окружение я буду этому только рад ибо но у тебя получается. У меня стойкое ощущение что тебя ограничивает только подгоревшая видюха. Развивайся в этом направлении, в нём есть деньги, а результат очень красивый. Если ты хоть немного времени уделишь рисованию то и аниме тебе поддастся в итоге.Виталик - я не буду тебе желать успехов, ты и так успешен. Жаль что не получится с тем что я тебе предлагал, но попробуй таки сделать стилизованного персонажа, может я его как-нибудь увижу. Если ты раздумаешь быть адином, то текстурщик, на мой взгляд, из тебя получится отменный.Стерхов(который модиз хз правильно ли я написал) - мне нравилось наблюдать за тем как ты и твоя фирмочка осваивают рынок моушн дизайна и мне было печально когда ты ушёл тогда. В любом случае у тебя всё получается и это хорошо.Bender - отмечается тут как человек который пришёл, закинул, удивил. Могёшь, развиваешься.Картоха - не хотел упоминать, но раз уж напоследок то скажу, что все что мне в тебе нравится это твоя профессия. Хоть ты и получаешь за неё мало, она звучит как что-то что приносит пользу людям.Эдвард - я не знаю с чего ты стал так бомбить с меня в последнее время, но надеюсь это у тебя прошло. Я как то не думал тебя задевать.Имплуинг - Мне нравится то упорство и упрямство с которым ты так долго пилишь свой проект. Не будь излишне самоуверен и развивайся в выбраных областях и у тебя обязательно всё получится.МОДа было бы грех не упомянуть. Ты мне нравишься и как человек и как профессионал и с тобой я скорее всего буду поддерживать связь так или иначе. Тут же пожелаю тебе исполнения намеченых планов по попаданию в геймдев.Про остальных по отдельности сказать в общем-то нечего, окромя того что вы классные ребята. Я провёл с вами почти полгода, за которые узнал много интересных вещей, о которых до прихода сюда порой даже не подозревал. Простите если кого обидел (кроме губки очевидно что) или как то задел. Порой другую сторону я занимал лишь затем чтобы поспорить и поболтать. Вернусь я сюда только если: 1 Губка перестанет быть админом 2 Он сам меня сюда вернёт и извинится (то есть никогда, лол.) В противном случае надо мной всегда будет висеть дамоклов меч из его права на выпидоривание. Ещё раз желаю вам успехов в нашем нелёгком деле и надеюсь встретиться с некоторыми из вас на ивентах, внутри студий и в трендинге на арстейшоне. Многие из вас делают классные вещи и я постараюсь достичь того же уровня. Рад был провести с вами всё это время. Удачи вам, трудолюбия и терпения. В CG деньги есть! Прощайте.
>>145867599Пиздуй на завод или выпиливайся нахуй. А лучше приходи к нам в конфу. Мы тебя научим годно делоть. Там лампово, атвичаю.
>>145867599Ну охуеть, рендер от замыленых фоток в инстаграмчике уже хуй отличишь, куда катится этот мир...
>>145867376Кто ита?
>>145867764Но ведь конфы для пидоров.
Моя лучшая работа с текстурами.
>>145867814НИКТО
>>145867826Жопа твоя для пидоров, пидор.
Харкач, зацени риг.
>>145867850Это ты сталкера делал?
Первая нормальная модель хотя бы чего-то.
>>145867797Так заебись же.
>>145867805Я не толстый, вон вы даже мою подругу прогнали и забанили в конфе, она вообще аленький цветочек.
>>145867797Биооболочки не ненужны.
Как забыть моделирование в cad нурбсами и начать моделить в 3д максе?Доставьте годных туториалов, плиз!
А к вам в конфу можно вообще?
Давно тут можно пиарить свою парашу без пермача? Когда успели так низко пасть?
>>145868603>пиарить >пиар для двух с половиной инвалидов
>>145868496Я учился по видеоурокам игромании и так понял, что моделирование BMW это что-то вроде хеллоуворлда у программистов.
>>145868694Ну и что за пидор вкинул ссылку на мою уютную конфу?
>>145868585Не иди туда, а если пойдешь, то будь осторожен. Девушек там не любят (задроты, хули). Мою подругу травили, кикали, обратно закидывали, издевались, а потом опять кикнули и все перевернули так будто бы она агрессивная и неадекватная и нападала на них, а на самом деле на нее нападали и обзывали по всякому по-беспределу ни с того не с сего селедкой например. это нормально?
>>145868888Гет проебал, мудило.
>>145868888Зачем говорить, что ты девушка? Я вот не говорю и всё норм.
>>145869181Так ты и не девушка. Странно было бы.
Вы все пидорасы не умеющие в моделлинг. Я ваших матерей ебал.
>>145869231Вот-вот.
>>145869250Ходи оглядывайся, петушок, разъебу тебе череп молотком однажды.
>>145869250я твой семья лицо канчаладрис скожы мне свой гнида ебаная где ты гандон приеду ебать тебя будупидар сука
>>145869466ДВАЧУЮ БРАТКАВКАЗ - СИЛА ЕСЬЖЫ
>>145869610Кэп, иди работай.
>>145869250МЫ ТИБЯ С БРАТЯМИ ВЫЧЕСЛИМ СЫН СОБАКИ ТЫ МАТЬ В ОБЩЕ ЗРЯ ТРОГАЛМАТЬ ЭТА СВИТОЕ ЕСЬЖЫ ПИЗДА ТИБЕ СУКАЯ ТВОЮ МАТЬ ВИЕБУ ГАНДОН
>>145869695>МАТЬ ЭТА СВИТОЕ ЕСЬЖЫ>Я ТВОЮ МАТЬ ВИЕБУ ГАНДОН
>>145869798
>>145869695ЭЭЭ брат, зачэм ругаэшься ижи, я свой ижи
>>145869250Тигракун
Палю годноту https://3docean.net/popular_item/by_category?category=3d-models&ref=vladlenomg
бумп
>>145867213>Отсутствие карт>метал врезан в альфа-канал>всё нужно вбивать в диффуз
есть кто ёбана?
>>145838351Ваши пушки — говно.
>>145883380Это фаллоимитатор твоей мамаши?
>>145883380Кто это у нас тут закукарекал?
>>145867213Кажется он врезается в память, потому что стоит тысячи зелени
>>145827460Есть такое же видео с советской армией и под гимн советского союза или интернационала?
>>145866126Почему у него такой хуёвый скафандр?