Вечер в хату, порядочный Анон, заходи в тред, будем вместе сочинять НАШУ ЛИЧНУЮ карточную игру.Сам я буду пилить треды и рисовать карты (ЛОЛ, учусь работать в иллюстраторе и вообще я у мамки дизайнер), а вы помогайте придумать механику колоды, правила и персонажей.За основу предлагаю взять некое подобие покера+хеардстоун, ну то есть колода с мастями или персонажами, карты бьют и воруют друг друга, цель игры, х.з. наверно выиграть.Колода, например начальная колода 30-ть карт, 5 мастей, или 5 основных персонажей.Если всё сложится, то на выходе мы получим аккуратный ПДФ файл с колодой, пригодный к печати + праила, но это как минимум. Потом возможно запилим игру через браузер без регистрации и смс.Итак, начали!
Тактический бамп!
Вот, придумал ещё одну карту, но я понимаю, что сначала нужно придумать правила+механику игры, а потом уже пилить персонажей и карты и прочую лабуду.Не важно, у нас свой путь, начнём хотя бы с карт. Анон, присоединяйся, помоги сочинить правила, я верю в тебя, нам нужна здоровая уравновешенная игра с невероятными правилами!
Темплейт для карт где, сука?
бамп
>>125865492Ты с механикой и правилами помоги, я в этом ничего не понимаю, а карты я нарисую и заверстаю всё как надо.
Кстати, как имя той жопастой шлюхи армянки, арутюн какая то что ли, ну милфа армянская с жопой, думаю её на милфо карту пустить, например Милфа на которую дрочил. Как её фамилия?
>>125865613Будто я понимаю. Базовые правила нужны, тип в чём цель, сколько карт выдаётся, какие типы карт присутствуют.
И вот у нас уже есть 3, три сука карты! То есть в принципе уже можно играть вдвоём, но у нас до сих пор нет правил.
>>125865928Вот, отлично, ты хотябы направление задал, пойду кофе сварю и продолжу рисовать. Накидай ещё идей, а я причешу.Спасибо.
Пили карту Ерохина. Он будет в роли туза
>>125866274Может если делаешь взаимодействие карт, то и карты эти тоже?А то класс Битард, которого нет. ЕОТ, Ерохин.
Принцесса Асфальта обязана быть в этой колоде
Вот тебе для карты BATYA
похоже на манчкин
ОП ТЫ КУДА УЛЕТЕЛ??
Гвинт/тхреад
Итак, предлагаю сделать 5 классов (мастей): Петушок, Биттард, Еот, Ерохин, Йоба.Петушок - включает в себя всяких трапов, пахомов и прочие дилды.Битард - это сычёв, иногда семён семёныч семенящий, и прочее что то придумаем.Еот - всякие бей бабу по ебалу, милфа и прочие лоли.Ерохин - тут всё понятно, ну может ещё сюда майора включить.Йоба - просто колобки.Все карты друг с другом взаимодействуют по типу камень-ножницы-бумага. Кроме класса йоба, колобки, просто разбавить колоду.Колода - 30 карт для начала. Как раздавать, ну например раздаётся сразу вся колода на руки, сколько бы игроков не было, ходит тот, с кого начали колоду раздавать. Первый ход одна карта, второй ход две карты, смотрят у кого карта интереснее, или фигуры которые он потом из них выкладывает. ХЗ кароче, помогайте.Цель игры: победить. Выбить все карты у всех, остатся последнему хоть с одной картой.
>>125867723Блять это не класы, а РАСЫ
>>125867723Счас кофе допью, и новый дизайн карт под масти запилю, а вы пока критикуйте, предлагайте правила дальше.
>>125867787Тебе вон уже 2 идеи для карт сверху кинули
>>125867781масти/рассы - похуй, главное, что друг друга поняли!
>>125867825Ладно братан пошли по карьерной лестнице вниз
>>125867723А как же ОНЯМЕ?
>>125867825тред существует меньше часа, а у нас уже есть концепт, некий дизайн и несколько карт, не спеши, эти правила и карты будем пару дней рисовать.
>>125865162Это по твоему настоящий битард? Мне не нравится. Переделывай.
>>125867915Ну хотябы кинь шаблон карты, может кто то тебе поможет
>>125867899Аниме, я ХЗ я не фанат, но предлагай как его включить в каом виде, что за свойства и прочее.Нам нужна сбалансированная механика и интуитивно понятные правила.
>>125867949Предлагай хоть что то. я переделаю.
>>125867723Давайте подобие манчкина, там механика не сложная и проще будет разобраться с расами и классами.
>>125863820 (OP)Идей на счет колоды пока нет, мне кажется учет масти немного лишнее. Сам умею работать в CorelDraw могу чем нибудь помочь
Ваньку Ерохина с хорошим дамагомАшота и ЕОТ, которая будет обезвреживать карты вроде СЫЧА
Оп, короче, нам еще нужна система РЕДКОСТИ. Вон ту принцессу асфальта можно кинуть в мифическую редкость, и так далее - определить редкость можно по обводке карты
>>125865928соус пика
>>125868067Случайно сажа приклелась
>>125868013Неуязвимость к мерзостям. (Карты класса "Битард" будут использовать различную грязь. Это на случай если у противника будет подобная карта). Усиление атаки карт класса "Битард" на 1. Если противник бросит карту ЕОТ, то владельцем карты Битард бросаются кости. Если 1-3 то он превращается в карту лис и переходит на сторону противника. Если 4-6, то он становится адептом ТНН и получает +2 атаки и защиты против класса карт "Тян". Кто тому же среди класса тян есть карты увеличивающие шанс того, что карта Битард противника станет лисами. У класса же "Битард" есть карты увеличивающие шансы становлением адептом ТНН, например карта Сюткин. Есть против Битарда стоит Ерохин, то он возвращается в колоду только в случаи если он один. Если с Битардом есть хоть одна карта класса "Битард", то он никуда не девается и продолжает битву. У тому же если карт класса "Битард" много, то они получают бонус "травгля", которая усиливает атаку.
Попробуем новый концепт, вот предложение, разбиение по мастям. Две масти например, остальные сейчас сделаю.
>>125868995> то они получают бонус "травгля"Скорее Лигвион.
>>125869130Мб класс?
>>125869130Сейчас я просто нарисую все пять мастей и начальные карты для них, на пробу сделаю им начальную механику. Типа чтобы друг с другом работали.
>>125869130Ок, переименую в класс, это не долго, но мне кажется масти тут уместнее, отсылка к классическим картам + воровские масти типа.
>>125869130Не масть, а класс лучше. Может переделать класс Ерохин на "Быдло". А класс "Битард" в "Аноним". Битард пусть будет отдельной картой как наиболее часто встречающееся в классе "Аноним". Добавь класс "Тян". Классы петушок и йоба можно добавить в класс "аноним".
>>125869451> Классы петушок и йоба можно добавить в класс "аноним". Точнее петушок и йоба как карты добавить в класс "аноним".
>>125869451>>>125869130>Битард может быть и не анонимом, это разные течения, битард - может быть и просто сычём, и просто быдлом. Аноним - это движение, к которому имиджборды имеют отношение лишь потому, что анонимы тут порой сидят.
>>125869602Но битардов вне борд не может быть.
>>125869130Карта "Титан одиночества". Способность "непоколебимость". Неуязвимость к любым атакам противника. Все карты класса "аноним" получают 2 к защите. Исчезает, когда все карты класса аноним были уничтожены на поле боя. (конечно на стороне владельца карты).>>125869602Что ты несешь? Битард это часть класса аноним. Любитель оладьев доски бэ.
Оп ты где?
>>125869130Имхо лучше как-нибудь так
>>125870686а статы где?
>>125870686Ты так размеченную колоду в руках подержи, например пять карт, как ты у них масти будешь читать? Думаешь просто так класические карты размечены, как они размечены? Это называется юзабилити.
Еще раз прошу опа запилить карту Принцесса Асфальта
>>125870686Почему ерохин == быдло? Это должен быть класс успешных и социализировавшихся.Непосредственно Ерохин тут где-то внизу иерархии должен быть, и скорее в виде смазливого школьника.А наверху какой-нибудь Тайлер Дерден.
>>125870901это такой стереотип
>>125870917Всю жизнь представляю себе ерохина именно как альфача-школьника.Быдлом такие бывают редко, это в основном мажоры всякие и социоблядки смазливые.
>>125870891пнх, никто не знает что это, и никого это не ебет
Итак, у нас есть 5 мастей. 4 играющих и одна нейтральная.Но правил и понимания игры до сих пор нет. Я рисую дальше и придумываю правила, а вы тоже пишите правила. Хочется что то простое типа покер и ебанутое типа хеартстоун. Помогайте.
>>125870891В класс "Тян" можно аттеншнвхор засунуть. Немыто-тян например, но эту никто не знает. Так что иди на хуй.
>>125871439дизайн карт и дизайн мастей будет ещё меняться скорее всего по ходу как будем сочинять правила и писать комментарии. Не стесняйтесь.
Давай короче карты сделаем типа "Дачка" анон едет подышать свежим воздухом пропускает два хода
Еще кароч карты маман и батя отбирают карту пека если она есть в руке
ПРАВИЛАКороч предлагаю свой положняк по правилам:1. Есть 4 линии, с 2-мя боевыми и n поддерживающими картами с каждой стороны2. Есть карта Героя, с какими-нибудь сочными абилками, одна на колоду, которая в начале партии выкладывается на стол3. Ходят по очереди, в начале игрок выкладывает столько карт, на сколько хватит маны, после чего карты ходившего игрока атакуют:
>>125872781Бля-я-дь, не дописаль, оторвалось
>>125872781хеардстоун описываешь, всё прикольно, но заёбывает такю механику на бумаге считать ((( вот что то типа покера + камень ножницы бумага, былобы прикольно
>>125872781Первый боевой ряд атакует карту из первого боевого ряда в своей линии (на карте может быть прописано другое)Если первый ряд пуст - то атака по второму рядуЕсли линия противника пуста - атака идет по карте героя противника2-й боевой ряд типа ныкается за 1-м, и может атаковать только если у карты есть абилка удара через рядНу и на каждую линию можно выкладывать какие-нибудь карты, которые усиливают карты на линии, поле, или вообще вводят какой-нибудь новый положняк
>>125872957Мамка твоя хертстоун, это ближе к МГТ или берсерку
>>125873216>Первый боевой ряд атакует карту из первого боевого ряда в своей линии (на карте может быть прописано другое)>Если первый ряд пуст - то атака по второму ряду>Если линия противника пуста - атака идет по карте героя противника>2-й боевой ряд типа ныкается за 1-м, и может атаковать только если у карты есть абилка удара через ряд>Ну и на каждую линию можно выкладывать какие-нибудь карты, которые усиливают карты на линии, поле, или вообще вводят какой-нибудь новый положняк>это что то, как на планшете ККИ Время приключений?
>>125873216а сколько в колоде и как они раздаются?
>>125873346Оп пусть в колоде бует 25 карт
>>125873275Да, только тип еще 1 боевой ряд, чтобы НАСЫЩЕННЕЙ
>>125873383Вроде как догоорились, что 5 мастей по 6 карт итого 30 карт в колоде. Раздаются все сразу, сколько бы человек не играло.
>>125873549Ну и хорошо!
>>125868995Годно
Вот например сразу вся колода по возрастающей. Как карты будут по разному номинулу друг с другом работать? Например встретился БИТРАД весом в 6 и ЕОТ весом в 1. Что произойдёт? А если у ЕОТ есть в поддержке ЙОБА весом в 2?
>>125874230Бля, двачеигра она как что? Как ККИ или типа как обычные карты?
>>125874625>>Хочется что то среднее, мы никак определиться не можем (((
Собрал всё, что мы тут написали. Делаю перерыв на 2-3 часа, схожу погуляю, воздухом подыщу. куплю шоколадку и продолжу.Если этот тред утонет, то видимо запилю новый с новым шаблоном и сразу с некими правилами, хотя механика игры до сих пор лично мне не известна, ЛОЛ.
>>125875275Давай, братишка, уже жду нового треда
Веб-макака репорт ин. Хочу поучаствовать в создании веб версии игры. Вот сайт в качестве портфолио http://tera-info.ru/. Как игра будет полностью готова на бумаге пишите [email protected].
>>125875392>Вебты движок закодишь или что?я оп
>>125867723Расы/классы должны подходить под все карты, быть обширными понятиями, а у вас получится просто много однотипных. Надо по-другому.> БитардМеняем на "Анон". Так будет обширнее и карт больше подходит под эту область. Типа карта "пакет для головы", "сычев", "маска Гая Фокса" и остальное раковое говно, что есть здесь, на бордах. >ЕотМеняем на тян.> ЕрохинА тут я не знаю, может изменить на что-то, но не знаю что.
>>125876160> А тут я не знаю, может изменить на что-то, но не знаю что. Быдло же.
>>125875456да
Бамп годному треду
Всегда мечтал. Что уже придумали, какие основы, какова цель?
>>125877283Тут все подробно написано. https://2ch.hk/b/res/125863820.html
>>125873642Это нихуя не годно, это полное говно перегруженное. Правила не должны быть такими, чтобы на одно действие были еще 10-20 различных других превращений, противодействий, и прочего говна.
>>125869130Пиздец, у тебя ерохин, это прожженный гопник? Ты даун блядь?
>>125877614Почему нет? Чем сложнее и выебистее игра, тем интереснее наверное в неё играть и тем больше ты чувствуешь себя элиткой от игры в такое.
Раз это смесь херокамня+дурак, то масти являются как бы расами существ. Значит, специальные синергии и взаимодействия завязаны на этих мастях. Допустим, карта битардской силы, которая даёт всем битардам на столе/в руке/во время битвы/где-нибудь ещё +1 к атаке, например. Так?
>>125867723Замени йобу на мемчики. Вариативность карт расшириться.
>>125877964расширится*, конечно жеОп, ты где?
>>125877676С подключением. Впервые на дваче?
>>125878096Нет, а вот ты похоже да, ибо ерохин всегда был символом альфы, успешного, зачастую богатого, а не обоссаного гопника который щемит на районе.
>>125863820 (OP)Оп, ты тут ещё?
>>125877688Сложная игра это здорово, но это не значит, что одна карта превращается в 100, при 1000 условий, и еще пир 100000 вариаций. Нужна мера, иначе правила посыпятся.
>>125878223я слежу за тредом, собираю замечания.
>>125878283Ну в этом ты прав.
Вообще, нарисуй поле игры, каким его видишь ты. И определись уже, это как ККИ или как дурак/говно/прочие дворовые игры?
>>125878304Пилим гвинт. Подумай сам как это будет ахуенно
>>125878414>Вообще, нарисуй поле игры, каким его видишь ты. И определись уже, это как ККИ или как дурак/говно/прочие дворовые игры?Ага, про поле оч годное замечание, принял к сведению. Следующий тред с этого и начну.
>>125869130предлагаю масть битард
>>125867949Двачую. ЕОТ блять какая-то, да кому нахуй эти шлюхи сдались? Разве что настоящий битард по версии ВКудахта 2016.
Пилил несколько настольных игр(точнее был один из пилящих), скажу, что самое невъебенно сложное, это баланс, с ним нужно реально возится. Даже в простеньких играх, а уж в серьезной карточной игре, так тем более. Так что ты зря начал с внешнего вида карт, это ты поторопился. Сначала определись, с группами карт, то есть будут ли масти, или еще какая принадлежность по группам. Сразу скажу, что 5 "мастей" на 30 карт, это очень много. Потом уже на эти масти придумывай старшинство, крутость карт, в общем любые аналоги силы. Потом натягивай все это на первичные правила, которые уже должны быть у тебя в голове. первичные они, потому что сто раз еще поменяешь, доработаешь. Потом, исходя из механики, уже можно думать о поле игровом, сейчас-то чего думать, ты же даже не знаешь тип игры. Ну это так, первые советы, но это конечно всего лишь мой опыт.
>>125879510А может сделать этот тред тредом воннаби ККИ-создателей? Можно делиться своими идеями по поводу игр в принципе. МОжет ОП возьмёт интересные наработки из идей других анонов.
>>125879849Я не знаю, я просто мимо пробегал, вот и дал пару пространных советов, да плюс проиграл с мамкиных усложнителей, вот и все.
>>125878304Армии (масти): Омежки, быдло, шлюхи, мемы и особые карты - происшествия.У каждой карты есть мощь и, возможно, спецспособность. Происшествия - сами по себе способности.В игру можно брать колоду из одной армии и происшествий. (15 карт которые случайным образом набираются из твоего набора из 40 карт). Карты можно получить просто сохраняя их из тредов, в каждой армии должно быть порядка 30 обычных, 10 героичных и 5 редких, при наборе в колоду обычные могут повторятся, а остальные - нет).Стол на пикче. Карты могут стоять в одном из 3х рядов и только в своём, предопределённом.В руке у тебя все карты. (15)Кладутся карты по очереди.Когда ты не хочешь дальше выкладать карты просто перестаёшь, враг может ложить дальше пока не захочет прекратить.В итоге считается к-во силы у игроков и игрок с бОльшим к-вом выигрывает раунд. Чтобы победить нужно выиграть 2 раунда.
>>125880000То есть просто чем сильнее сумма силы карт, тем лучше?
>>125880162Да
>>125880000Это ведь ебаный гвинт, один в один.
Охуенная идея.
>>125880294Да, это так. Но там безразмерные ряды были
>>125880188Тогда нужно придумать интересные способности картами, иначе будет скучно. Например, анон с силой 3 и способностью все другие твои аноны получают +1 к силе. Ставим его в центр, ибо там ему и место. Потом выводим в левый нижний угол слабого анона с силой 2 и без способностей. Сила этих анонов вместе будет равна 6 и мы выигрываем раунд, если противник не наберёт силы больше, так?
>>125880294>>125880000Ну и норм тема кстати, запилить такой-то ДВАЧЕГВИНТ
>>125880381Хуй знает, каждому свое, мне просто драть полностью с чего-либо неинтересно.
>>125880456В гвинте так и есть, волшебники которые поднимают своему ряду силу, заметели которые шлют к хуям пехоту, шпионы которые воруют/убирают карты
>>125880573Не слышал о таком раньше.
>>125880526Имхо самое адекватное решение - содрать правила с гвинта и выехать на ебанутых абилках карт. Как раз получится, то что хотел ОП - и не настолка, и не обычные карты, и заебываться с подсчетами всякими не нужнодругой анон
Го создадим гвинт, но по книжным правилам?
>>125880633Это из ведьмака. Геймплей полностью реализован в 3й игре про ведьмака. Очень весело собирать их и обыгрывать йоба-игроков из всего мира (старый рыбак, пацан-аутист, гомошлюха) и забирать у них редкие карты
Омежка младший - при появлении на поле карты класса ерохин вызывает карту Мамка рядом с собой
>>125880742А какие правила в книгах?
>>125880742В книгах вроде бы правила гвинта нормально нигде не описаны
>>125880812Ясно. НУ можно попробовать. Только оставить всю эту затею с мастями или лучше не надо? Мне кажется нужно её отбросить. Можно добавлять любое говно, связанное с бордами хоть чуть чуть.
>>125880879Там пиздец какой-то, а не правила
>>125880966Ящитаю допиленный гвинт в антураже двачей - лучший вариант>>125880680 - кун
Братишка. Способность "рвота". Все карты противника (не считая класса "аноним") пропускают столько ходов, сколько у первого игрока карт из класса "аноним" на поле.
>>125881184И что значит пропускают ход? Их способности и силы не засчитываются или что?
>>125881228Ага, они вообще не могу действовать.
>>125881140Да не играл я в ваш гвинт, без понятия что там делать.
>>125881228>>125881184Пусть сначала оп определится с форматом игры, а потом уже будем сраться про ходы
>>125881228Легендарная карта класса "аноним" между прочим.
Так, масти можно действительно откинуть, но только если не наберём достаточно персонажей. Например может запросто не хватить омежек на уникальные карты и будем потом жалеть о мастях.>>125880000 - кун
>>125881287Посмотри видосы на ютубе или загугли правила
>>125881361С редкостью в самом конце будем определяться.
>>125881402Если эта тема норм пойдет, двач сам по себе наплодит карт для двачегвинта, как это произошло с коллекционными пепе
Начнём с начала.Упрощаем задачу для обсуждения.Например вот такая колода.2 игрока, берут по две карты, первый ход, показывают по одной. Что дальше? Они играют по цифрам или по мастям? Или они как в дураке назначают козыря? Я специально упростил до камень ножница бумага.
>>125881451Ладно, ты прав.
>>125881488Ну так ты дурака делать начал или что? Тут все тебе про Гвинт втирают.
Можно было бы оформить игру как сайт или десктопное приложение с возможностью играть онлайн когда кто-то хост а кто-то клиент.
>>125881485Двачую. Тогда нужно ограничение на к-во редких и уникальных в колоде.
Бамп
>>125881598Да, и вообще как тогда соблюдать баланс?
>>125881583Только вот что, ОП, делай карты большего расширения, в png. И для рамки возьми вот этот цвет #F4A460
>>125881624Ну сначала надо запилить хоть что-то, а уж потом допиливать баланс.
>>125881583Сначала нужно выработать правила
>>125881583Можно запилить такое на браузерной основе с никами и паролями. Загружаешь картинку карты - сканирует хеш и смотрит есть ли реально такая карта. Тогда добавляет её в твою колоду.
>>125881488Если так, то пусть сначала расценивается масть, а потом цифры. То есть масть>цифры. Если две одинаковые масти с разными цифрами столкнулись, выигрывает большая. НУ ты понял.
Поехавший. Способность "сладкий хлеб".Если в колоде противника есть Братишка, то Поехавший может насрать в тарелку, тем самым усыпляя Братишку и отправляя его в отбой.
>>125881740Это да.>>125881744Ну зачем так. Можно было изначально все карты забить в базу данных и без возможности загружать свои. Тогда в игру можна будет допилить рынок с обменом карт и тд.
Да сделай тот же херстоун по механике
>>125867723Добавь класс анимефагов, без него не то совсем
>>125881729Если будут двачата пилить то очень скоро появится уникалка "Стас Барецкий" с силой 99 и способностью перекусить один из рядов противника
>>125881744Охуенно, как ККИ, теперь можно будет сохранять картиночки с высшей целью
>>125881850Визг же поднимется.
>>125881835Да, можно и с рынком. Но атмосфера собирательства тогда пропадёт. А так были бы треды обмена карточками. Хотя тогда все карточки бы разобрали, да.Лучше тогда давать одну карточку в колоду за победу.
Потом можно будет пилить реальный мерч - продавать карты ИРЛ. Вот только правила нужны уникальные а не обычные как во всех карточных играх.
>>125881772>>>125881488>А можешь всё подробнее расписать, более понятно?
>>125881850На полле появляется карта МЕРЛИН МЕНСОН - При появлении на поле противника карты из колоды "уебаны" выходит на поле и уничтожает эту карту
>>125882073Да охуел. Ничего еще не сделано, а ты уже о донате кукарекаешь.
>>125881995Ебинь, мы еще не делаем карты, мы с правилами даже не разобрались
>>125881995Это я упростил для общего понимания, мы же до сих пор до механики даже не договорились, кто то тут покер пилит, кто то дурака, кто то хеардстоун.
>>125882167Cначала надо таки подумать о загаботке.
>>125882082Если карты сталкиваются, то побеждает та, у которой масть лучше (на примере бумага>камень>ножницы>бумага). Если масти одинаковые, то тогда выигрывает карат с большим значением.
Потом будем делать закладки с флешками карт с настоящими хешами. Хуёво только что так школьники быстро все карты сольют. Тут нужно делать базу хешей существующих карт и удалять из них хеши карт которые уже активировали.
>>125882197А что с дураком и кнж? Там просто прилепил картинки сосачерские на оригинальные карты и все. А вот с хеардстоун все куда серьезнее.
>>125882197Так уже все на гвинт сошлись
>>125881830пусть лучше прилетают мухи и братишка убегает
>>125882312Ок, например вторым ходом берут ещё по карте или две и открывают две карты, что происходит?
Мы же будем продавать донатные карты?
Предлагаю вот какой вариант. Если у кого-то есть серьезные идеи, то распишите тысячи эдак на 2 символов как всё будет работать, с подробным описанием и ссылку пастебин скидывайте тут. Выберем несколько крупнейших кандидатов и проголосуем.
>>125882433Происходит тоже самое. Если по две, то тогда каждый поединок происходит по отдельности и победители уже сражаются между собой.
>>125882454Ты в курсе, что сейчас большие скидки на гамбургеры в ближайшем от тебя макдональсе?
>>125882578> в самом дальнем от тебя макдональсе.Быстрофикс.
В ОП-посте вообще про покер говорится. Можно было бы взять техас холдем за основу, а дальше привести к хартстоуну. Могу попробовать расписать примерные правила, ноут только подрублю
Потуги анонов итт направлены, как мне кажется, на создание мода на ХС, максимально непохожего на оригинал
>>125882799Будто ХС это не мод другой карточной игры.
>>125882799Тут для большинства херокамень был первой карточной игрой и конечно же 10/10. Так что это немного урезает креатив.
>>125882799Нет, просто местным анонам трудно считать и они решили играть по типу - ЧЕМБОЛЬШЕТЕМЛУЧШЕ
Сербские добровольцы будут в этой игре? Если будут то я с вами
И вообще, стоило зайти на некро лурк и поискать мемов для разнообразия именно там
>>125866274Йоба должен вызывать Баттхерт у всех карт на столе.
>>125882532>Происходит тоже самое. Если по две, то тогда каждый поединок происходит по отдельности и победители уже сражаются между собой.> Аноним 08/05/16 Вск 16:24:13 №125882578 >>>125882454>Ты в курсе, что сейчас большие скидки на гамбургеры в ближайшем от тебя макдональсе?> Аноним 08/05/16 Вск 16:24:13 №125882578 >>>125882454>А показывают сразу две карты или по очереди?
>>125882935> Сербские добровольцыА это еще что за мудаки?
>>125882992И что? И что это блять будет делать? Какой эффект? Кто выиграл, кто проиграл? Хватит придумывать бессмысленные названия.
>>125883016Сразу две. Смысла по одной? Хотя, могут быть некоторые способности, завязанные на этом, но да ладно, потом придумаем.
Жаль, что доску prj выпилили, можно было бы туда перекатиться
Блядь, вы совсем дураки? Вы придумываете карты, давая им характеристики но еще не придумали правила. Как можно блядь делать эффекты карт, если вы не знаете общих правил, и механики?
>>125883248похуй
>>125883186Представил как ОП и поланона бегают за перекати-полем.
>>125883248Долбоёбы хотят выпендриться? Возможно
>>125883248Так научи как надо, умник блять.
Ну так какую механику пилить?
>>125883465Порезанный гвинт, конечно же
Было бы круто сделать универсальную игру, чтоб фил мен, пепе, йоба и тд. Перевести на инглиш, запилить браузерку или десктоп игру и подсадить как анонов, так и посетителей краута и форчана. Ибо это еще никто не делал.
>>125883544Ты че падла, ты че! УЛУЧШЕННЫЙ гвинт
Срочно нужна карта с Поехавшим и Братишкой!
>>125883712Лан, лан, не бушуй
>>125883727Уёбывай
>>125883825А то что?
>>125883402Я, и не только я, уже говорил, что сначала нужны правила, и механика игры ,по типу, у нас есть вот такой класс, он делает то-то и то-то, а потом уже пилить сами карты, и придумывать им характеристики, не умник блядь.В противном же случае, что получается, ты придумываешь карту, "Йоба" - все на поле крутятся. И что? А другой анон придумает карту "Пепе" - все стали грустными. И хули? Правила нужны, и функционал, а потом уже карточки.Не, если тред чисто поржать, и попридумывать карточки, то ок, но если что-то более серьезное, то вы как лебедь рак и щука.
Заклинание перекат: меняет ваши карты и карты противника местамиЭффект баттхерт аналогичен хс-овскому исступлениюСемен: заменяет своими копиями все карты на столе, замешивает в колоду противника 2 голубца с говном
>>125883614Вот этого двачую, если тред взлетит, то можно конфу для координации запилить.
>>125883843Позвоню твоей учительнице, скажу что ты материшься и смотришь китайские мультики
>>125883918Слишком имба
>>125863820 (OP)Без связного стиля и начинать не стоит. Сами картинки должны быть откорректированы в сторону выбранной цветовой гаммы и приведены к общему стилю. Нужен кастомный шрифт, нужны крупные надписи. В данный момент эффективно используется лишь треть карты, а важная информация не бросается в глаза.
>>125883918>перекатВосстанавливает все жизни всем персонажам.
Егор ЛетовМожет использоваться как Омежками, так и Быдлом.При разыгрывании этой карты из руки, выбранное существо разлагается на плесень и липовый мёд, возвращаясь обратно в руку.
>>125883849Мне нравится механика хеардстоун. Тем более многие аноны её знают. Смесь с покером мне вообще не понятна. Никто даже не описал как она примерно будет выглядеть.
Таки механика гвинта пока что самый оптимальный вариант. Никаких выебистых механик и простор для фантазии.
>>125884351Выводя данного героя на поле, он начинает экспериментировать и разлагается на мед и плесень
А я не могу понять, игра будет браузерной или настолокой, или какой вообще?Самый годный вариант -- это браузерка, как считаете?
>>125884277Восстанавливает жизни персонажам такими, какими они были в прошлом раунде.
>>125884470А, не, пусть тогда уж лучше вызывает Дедушку Ленина, который через ход разлагается на плесень и липовый мёд.
>>125884547Браузерка конечно же. Словно игра для сходочников делается.
>>125884637Во, базарю, годнота.
Алсо, в вашей ККИ есть механика получения урона?
>>125884697Представил Ладу, играющую партейку на зоне со своей маман.
>>125884717Еще не определились с какой игры слизать механику.
>>125884351Делает макет в два раза сильнее.Все игроки получают карту "Вечная награда" и "Бездонная калитка"
>>125884777Это же мило.
>>125884454Двачую, и тактика есть
>>125884789Да го уж лучше помесь МТГ с ХС.>>125884814Тогда нужно вводить карту Макет.
>>125884789Да блять с гвинта же
МочераторСпецспособность "Мочератор, Цопе"Приходит Мочератор и убирает абсолютно рандомную карту с поля противника или даже вашего.
>>125884947Тогда нужно кубики кидать, это глупо.
>>125884902Голосовалку или зассал?
>>125880000Квадро хуйни не скажет
>>125884973Так браузерка же, там и так рандомно выпадает.
>>125884992Набежат те, кто вместо механики придумывает карты уже 228 постов и будет хс, доволен?
http://www.strawpoll.me/10159522
>>125884973Кубики нельзя. Это же мочератор. Это только кажется, что он трёт рандомные посты, а на самом деле он следует высшему плану.
>>125885140Где вариант фапчу?
Какой-то пиздец с тредом. ОП, ты-то сам какой хочешь видеть свою игру? А то эти срачи ни к чему не приведут.
>>125885089Ну хуй знает, анон. С одной стороны хочется оригинальную механику, а с другой стороны легче стоун запилить. Погляди как аноны любят придумывать эффекты для карты. Пусть ОП-хуй решает.
Могу помочь с артом минимально, анончик. Пример своих художеств прикрепил.
>>125885140Хех
>>125885332Охуенномимо не оп
>>125885332Шикарно
>>125885452Спасибо.Но вы ток сначала правила там придумайте и набор карт, если нормас, а то в пустоту рисовать не айс.
>>125868023Ну так манчкин не карточная игра, настольная рпг по сути, епт.
>>125885140Лол, гвинт побеждает
>>125884815Не очко обычно губит, а к 11 колобок
>>125863820 (OP)Лучше б карты Таро придумали.
>>125885332Чем ты так рисуешь?Охуенно, хочу так же уметь.
>>125885735Были же уже
>>125885735Там дохуища правил, иначе они не подходят для целевого использования. Анон-художник
>>125885783Где?
>>125885775ФШ + планшет дешёвенький.
>>125885850Почему? Для гадания достаточно старших аркан.
>>125868141http://just-another-art-stash.tumblr.com/
сука блядь почему такие треды проходят мимо меня
>>125885703А к ерохе колобок, пофиксил тебя
>>125885735Лучше б фоллач придумали.
>>125885854http://arhivach.org/thread/137553/
ОП, пожалуйста, не бросай это дело. Это будет действительно годнота, которую раки не смогут нормально утащить вконтакт.
Чому бы не WEBM-карту?
Карта Блинный кот. Получает +1/+2, если на столе есть ехидный блинчик любой йоба. Или вы уже не ХС пилие?
>>125886285Гвинт.
>>125886285Отклеилось. Прочитал первые 100 постов, на каком концерте остановились?
>>125886285 =>> >>125885140Вот голосовалка.
Летом буду клепать браузерку по этому делу
>>125886313Ок. Тогда получает плюс 1, если в линии есть ехидный блинчик. опять же, любой йоба.
>>125886616Ты хоть мыло свое ОПу дай.
Какой примерно объём работы, ежели арт пилить? Анон-художник
Примерная механика по предложению мимо-мудака:На всех игроков за столом сдается по 2( или больше/меньше LUL карт. Происходит круг ставок (по механике покера), после чего сдается прикуп 3-4 карты, это решим. Дальше по механике УГАДАЙТЕ ЧЕГО выкладывается борд, но : ФЛОП: 4 картыТЕРН: 2 картыРИВЕР: 1 картаТого на руках у каждого по дюжине карт, семь из которыхнаходятся открытыми в общем пользовании. Без открытия карт (есессна) происходит последний круг ставок, оставляющий за столом двух или одного игроков (механика трех хваленок). Затем, при наличии игроков, конечно, на борд кидается еще карт эдак пять. Того 19-20 карт в руке. Последняя стадия - партия разыгрывается по похожей на хс механике с одним отличием: игрок имет право юзать только карты, составляющие определенные комбинации(может быть несколько). Задача - забрать к себе во взятки возможно старшие комбинации, что будут давать очки. У КОГО БОЛЬШЕ ОЧКОВ - ТОТ ВИН (механика деберца). P.S.: Кидайте сажей, слишком сложно
Какой концепт-то? Я уже хочу начать карты придумывать. Если это гвинт, то спеллов не будет, если хс, нужны разные расы для синергии между картами.
>>125886977Не думай о хс, это говно очень заездили и оно само по себе не оч. интересное
>>125886889Я нихуя не понял.
>>125886773>>125886773Господи, какой же ты охуенный. Этот ретро-стиль,каждый раз кончаю. Есть ли у тебя что-нибудь на космическую тематику?
Длиннопост-кунХуету написалгг
>>125886773Оставь пожалуйста свои контакты. В ближайшем будущем у меня была идея свой ресурс открыть типо бложик, сайт со статьями на разную тему. Ты бы мне эмблемку помог нарисовать.
>>125886889Слишком сложно, нужно что-то попроще.
>>125886977да похуй на концепт, давай карты придумывать, а потом лишние отсеивать и строить концепт на них
>>125887373>давайте сначала гвозди раскидаем а потом кинем на них доски и заметём лишние гвозди
>>125887115Я больше по фентези-оккульт-говну, уж извини. >>125887298[email protected]Пиши сюда.
>>125887533Сохранил твою почту. Надеюсь где-то через месяц увидишь мое сообщение(надо диплом написать а потом уже могу заняться этим).
В гвинте эффектов нету же. Это значит, что не будет "Петросян рассказал шутку, все карты противника подливились на ход".
>>125887638Окей, но ты просто сразу понимай, что я не за спасибо работать буду.
>>125887452я так делал в детстве со своими картоиграми
>>125887758Ну ок, я понял, заплачу.
>>125887533Да увижу, думаю. И сам диплом пишу сейчас.Анон-художник
>>125887758Могу бульбой заплатить или у тебя своя?
>>125887896Долго учился так рисовать? Посоветуешь какие-то видео гайды? Чтоб понять как всё это рисуется в плане планшета и фш, как ты выше писал.
>>125887639Можно же комбинировать механики?
>>125887896А мне джингл запишешь для стартапа, раз уж ты всё-равно музыкант?
>>125887639Гвинт + эффекты
Вот эту картинку как самого крутого Ерохина и вообще без задней мысли
>>125888043Ничего особенного. С детства учился рисовать, основываясь на стиле любимых мультиков (нет, не аниме). Потом открыл для себя комиксы. Ни по каким гайдам не учился. Обычно беру фоточки каких-нибудь порноактрис в красивой фотогеничной позе (лол) и использую как рефку для рисунка. Анон-художник
>>125888121Можно, но как-то это слишком круто.
>>125888121Да, в гвинте есть подобие боевых кличей и усиления на ряд, погоды. Можно запилить "шутки" в виде погоды типа: В слот погоды вкинули пацанские цитаты, все персонажи ряда Пацаны получили +1 к силе
>>125888277А я рукожоп в плане рисования карандашом. Сохраню твои пикчи, они будут меня вдохновлять чтобы творить.У тебя нет пикч с какими-то воинами, желательно эпохи средневековья? Или чем-то вроде того как архангел с клинком и тд?
Когда уже придумают хороший brain-to-digit интерфейс чтобы все фантазёры могли рисовать
Карта карасик - удваивает что-нибудь.Карта петросян - минус мораль урон всем на столе, но сильнее всего вытянувшему.Карта блинный кот >>125886285 Хорошая синергия с йобами.Карта батины травы - игрок получает возможность подсмотреть n карт в колоде/руке противника.Карта вниманиеблядства - показываешь n карт противникам. Эффект не срабатывает, если на руках у игрока есть вниманиебляди.Карта с проном - пропускаешь ход.Карта с каким-нибудь препаратом, который принимают трапы - все трапы на руках игрока получают плюс урон. если трапов нет, то карта класса битард трансформируется в класс трапКарта с вещ-вами - на n ходов у всех классов исчезают отрицательные стороны, но пропадают и все уже имеющиеся положительные баффы. если у противника есть майор, то эта карта применяется на руку противника и майор повышается до сотрудника фскнКарта с коробкой лоль - плюс мораль урон битардам вытяневшего, минус мораль урон битардам противника на n ходовВ таком духе?
300 постов и нихуя не готово, ну что за пиздец
>>125888463Вот этого двачую.У меня столько идей для картин, а рисовать не научился.
>>125888429Да у меня в целом пикч кот наплакал. Всякие скетчики и прочее никому не показываю, а серьёзных работ мало. И нет, с воинами ничего нет. Неплохо бы ОПа выловить и узнать, что он насчёт арта думает. Ну и с правилами определиться. Анон-художник
>>125888549Ну почему же, определились с механикой.
>>125888644Охуенно. Сразу видно что любитель комиксов.
Придумайте что-нибудь карте ВОЙН пожалуйста, мне ничего в голову не лезет
>>125888608Да у меня даже сами картины в голове уже есть, могу воссоздать в любой момент. И не просто образы, а натуральные визуальные такие картины. Я даже когда делаю по гайдам из ютуба не могу кисточки настроить/удобно организовать окна/научится использовать размытие
>>125863820 (OP)Какие нахуй карты?? Что ты несешь? Ты понимаешь что ты поехавший?
>>125888549Фантазёры, сэр
>>125888322Двачую.
Карты будут ёпты?
>>125888870Все карты получают -3 к здоровью до следующего раунда.
>>125888870Делает из карты "Препод" карту "Злое Быдло"
>>125888685ХС и Гвин поровну в голосовалке. Смешать как-то надо. Может тогда Гвинт, но с каждая карта имеет способности как в ХС?
>>125888685Не-а, по 11 голосов у хс и гвинта
>>125889085Топим за гвинт, адекваты
Пролистал тред - ни одной карты с отсылками к маскотам двача
>>125889218нахуй это петушиное говно нужно?
>>125889218Это потом. Сейчас надо с механикой определиться.
>>125888870Вызывает баттхерт у битарда или студента. Теряет боеспособность на один ход.
>>125889218Можно сокрального оленя ввести, бафф на удачу.
>>125889371Если кидаешь 1-3, то удача, если 4-6, то неудача.
>>125889436Во, этот понимает.
>>125889371Сакральный зубрБоевой клич: с шансом 10% призывает сакрального оленя10% пробует боевой клич ещё разок
>>125889082Слишком много тогда влияний будет. Ведь в гвинте много карт на поле сразу лежат. В итоге влияний будет такое количество, что правила потекут, все будет друг друга перекрывать, и так далее.
>>125889595Какой еще зубр с 10% шансом призыва олень? Совсем поехал.
>>125888277Один престарелый долбоеб я, 22 года хочет научиться рисовать с нуля. У него есть шансы
>>125889761Бля, ? отвалился
>>125889686Простите, суицидального зубра
>>125889218Если по механике хс, то эти карты будут доступны для всех классов
>>125889686
>>125889613Печалька.
>>125889761Лол, и мне 22. Да шансы есть, рисовать довольно просто. Ну, красиво рисовать сложно, да, реализмы всякие и прочее. А комиксовые штуки - изи. Анон-художник
Карточные задроты, вы поскорее определите тип игрули, чтобы анон попроще смог начать придумывать карты и проч.Мне кажется, что раз мы не сможем удивить игрока правилами, то надо как можно больше финтифлюшек запилить.
>>125889978Карты слишком легко придумать, придумщики-луркоёбы и так лезут везде
Я лично считаю, что если уж с чего слизывать - так с харстоуна. Поясняю: гвинт мы по-нормальному вряд ли переделаем. Это во-вторых, а во-первых, в интернетах, да или только на двачах, происходило и происходит много всякой достойной быть увековеченной в карточной игре хуеты, всякие бла бла личности, ну вы поняли. Так что хс однозначно, но события тоже охота бля, не знаю че делать , однозначно хс
Bump
>>125890115Удваиваю. А события можно запилить на вроде карт заклинаний.
>>125890115В гвинте хорошая хуйня что не нужно пересчитывать всем здоровье и тратить время на удары, придумывать ману и проч хуйню
>>125889978Ну если запилить браузерку карточную про двачи с чужими правилами, то народ так и так потянется. Плюс если оформить всю хорошо.Анон-художник
Поясните за карточную игру Гвинт, что это?
Добавьте перекатов из душ
>>125890115Гвинт интереснее в плане разделения тактики и стратегии, нужно рассчитывать свои карты на 2-3 раунда да и тема менее задёргана
>>125890115Ну, в голосовании гвинт побеждает, так что предлагаю что-то среднее.
>>125890501это из Ведьмака 3
>>125890501Загугли, игра из ведьмака.
А были ли раньше попытки создать двачерскую карточную настолку? Идея же охуенная. Запилить еще онлайн версию, где местные битарды могли бы играть вместе и ставить на кон свой пукан. Алсо опу: не лучше ли сменить стиль карт, цвета какие-то другие подобрать но за основу оставить оранжевый? Нет я не говорю, что карты должны быть нарисованы профессионально, пусть будут неопрятными, грубыми в стиле, но со своей фишкой что ли. Создать бы некую команду и в какой-то конфе делиться идеями, кто-то рисует, кто-то по механике мыслями поделится. Тред все равно проебется рано или поздно.
>>125890540Отличий в двух играх мало, в гвинте только деление на ряды есть и из-за этого синергии проще и чаще попадаются + с 15ю картами на 2-3 раунда без подбора намного интереснее думать наперёд
>>125890540В смысле среднее? Если ты возьмешься переделывать движок, а не брать уже готовый, то вперед
>>125890716Кстати, можно рейтинг ввести, и он будет в пуканах измеряться.
Годный тред!
НУ ЧЕ КОГДА В ЕЩЕ ОДИН НОВЫЙ ХАРТСТОУН ИГРАЕМ?
>>125890924Когда с движком определимся.
>не продумали правила>но уже рисуют мемасных колобков со статамиМда
Бля да если бы в е2 завезли обработку пикч то можно было бы пилить
>>125891012Очевидная вакаба.
>>125891088Лол.
>>125890716Можно запилить возможность смена темы, как на макабе, или в зависимости от территориального нахождения игрока устанавливать дефолтную тему двача/фочана/краута
>>125891033Да пусть рисуют, лишь бы движ был и тред не тонул. Как появятся правила - так и по качеству можно будет сделать всё.Анон-художник
>>125891179Обычные карты с оболочкой двачаРедкие с оболочкой 0чУникальные со своими оболочками (Сидор словно сидит у себя за решёткой)
>>125891179А можно еще чтобы ноги массировало?
>>125891391Мелко берешь. Чтобы сразу простату. А вообще годно же. По мимо бокса по переписке, можно будет еще мерятся пиписьками в карточной игре.
Карта "Мочератор"Уничтожает случайное вражеское существо. Есть небольшой шанс что это будет ваше существо
>>125863820 (OP)Анон, не бросай. Годная идея
ПРИДУМАЛ КВЕСТ ПО СЕТТИНГУ ДВАЧА. Темная улицаАнонЗаходит в комнатуТам два стула...
>>125891719Заставочный ролик перед началом игры.
>>125891719ТВОЙ ПРОТИВНИК УЖЕ ВЫБРАЛ СТУЛ С ХУЯМИ@ТЫ САДИШЬСЯ НА СТУЛ С ПИКАМИ@БИТВА НАЧАЛАСЬ
Кстати, про два стула годная идея, не? Типа стул падает рандомно, каждый со своими преемуществами
>>125892082По броску кубика, да.
>>125892082Годно.
>>125892082Карта-событие (заменяет пехтуру омег на карты гуро(пики)/пидор(хуи))
>>125892162Теперь еще и кубик нужен будет? Ну нахуй
>>125892447Можно монетку
А запилите кратко правила в гвинт, чтобы понятно было. Читаю нихера не понимаю.
>>125892447На кнопку нажал и вылетает рандомное число. Так хоть будет иллюзия того, что ты что-то там решаешь.
>>125892628Ок, если пилим гвинт, то запилите понятно правила, как бы вы их переложили на местные реалии?
Призываю ОПа или анона-художника для создания средства кооперации, дабы не проебаться.
>>125892743https://join.skype.com/llag1omFM644Я >>125880000 - кун
Надеюсь, что там можно будет заходить в чужие битвы и срать в комментах.
>>125889929Какая-то хуита из недавнего петушиного форса как и сам олень
>>125892710Объясните мне, какая цель вообще проекта: сделать игру, нераздельно связанную с двачем или, блять, сделать мод на гвинт?
ЧТО ТАМ С КОРОВАНАМИ?
А где Batya, карта "Омега" и ламповая няша?дейстия должны происходить по игральным кубикам - в игре минимум должно быть 4 кубика - с их помочью могут выпадать даблы, триплы, квадриплы - дальше карты действия и карты даблов\триплов\квадриплов - чтобы привязать действия к выпавшему числу
>>125893078Пока до этого не дошли, но думаю, что корованы с ограблениями будут. Иначе не годная игра выйдет.
>>125893244Еще нужны Шахиды, которые будут всех взрывать
>>125892743Со мной можно через почту связаться:[email protected]>>125880000А годно же.Анон-художник
>>125893067>>>125892710>Объясните мне, какая цель вообще проекта: сделать игру, нераздельно связанную с двачем или, блять, сделать мод на гвинт?>я бы хотел сделать что то связанное с двачем, оригинальная механика, прикольные необычные карты, но всё понятно и интересно с минимальным уровнем вхождения в игру. Это моя мечта, народ же упорно перетягивает в гвинт.
>>125893191Люто удваиваю. Но лучше псть даблы, триплы, квадриплы просто усиливают эффекты. Иначе заебешься способности плодить.
>>125893416Так вот и руководи, если ты ОП, а то что мы сиськи мнем
>>125893687>>>125893416>вот я и спрашиваю, расскажите понятно механику ГВИНТ, сижу читаю, ничего не понятно (((Готовлю материал для нового треда, с этого нормально так почерпнул.
>>125893914Так ты ОП? чо по арту думаешь?
>>125893914> (((Фу, не надо так.
>>125893914В шапку напиши на основе какого движка продвигать мысль, ибо будет продолжение срача хс с гвинтом
>>125893980это важно, но не главное сейчас.Предлагаю следующий ход:1. Определиться с механикой. правилами2. Разработать общий дизайн/шаблон карты.3. Принимать всё творчество, что потом анон предложит по этим шаблонам.4. Тестим игру/механику.5. Вносим правки.6. Начинаем думать как сделать онлайн.
>>125893914Гугли "как играть в гвинт".
>>125894071И ссылку с годным описание механики пусть засунет.
>>1258942541. Начинаем думать как сделать онлайн.2. Определяемся с правилами3. Тестим 4. Придумываем карты и по ходу допиливаем способности
>>125894254> 3. Принимать всё творчество, что потом анон предложит по этим шаблонам.Спорно. Лучше приводить к общему стилю, так красивее будет. Затем я и здесь. с:Остальные пункты поддержу. Анон-художник
>>125893385Проиграл с пика.
>>125894460Если разные классы будут как в ХС, то там надо к каждому классу свой стиль делать лучше. Если гвинт, то один стиль на всех.
>>125894460ок, хочешь ты рисовать, рисуй картинки для карт, сможешь очень просто всё делать, типа комиксы от детей?
>>125894254Оп и другие, го в конфу. Делитесь идеями>>125892909
>>125894460>>125894647Для начала всё таки нужна механика хоть какая то, я вот до сих пор не понимаю, что мы пилим. Если нет правил, нет игры, к чему ты будешь рисовать арты?
>>125894647В своём стиле накидаю, примеров куча по треду уже. Лишь бы механика и список карт был.
>>125894775Уже сказали сто раз - арты будем пилить после создания мультплеерного движка
Короче, сначала програмисты?
Что бывает с такими фантазиями? Проёб. Чтобы не проебать нам нужно:ПЕРЕД всем остальным сделать движок. После движка пилим карты.
>>125895072Сначала концептуальщики.
>>125895189Концепт для клона хс/гвинта одинаковый в функциях необходимой браузерной платформы. Тут уже нечего говорить.
>>125895160движок чего, мы ещё даже правила не придумали (((
>>125893914>расскажите понятно механику ГВИНТМеханика проста: у кого больше рарных карт - тот победил. Там нет баланса, и это плохой пример кки.Лучше спизди механику с MTG или Hearthstone.Или с hex потому что она не такая известная, но в то же время имеет свои плюсы: она не такая рандомная как Hearthstone, и в ней упразднены некоторые механики mtg которые не нужны в нехардкорной кки (там цифры вместо земель, например).
Я играл только в манчкин, и почему не манчкин.
>>125869130ОП, у тебя баланс протек.
>>125891033да нахуй правила
>>125895404В гвинте можно, если играть с умом, а не просто выбирать самые сильные карты, как в хс, победить сверхколоду своим говном. В том и весь прикол.Если будет собирательство - можно запилить лимит выпада - 1 уникальная, 5 редких и 9 обычных на каждую руку
Только не делайте ее юмористической. Сириуз бизнесс, где каждая карта имеет свои преимущества и недостатки. Альфач не окажется доминирующей имбой, а сыч неиграбельным говном.В такое не будут долго играть.
Есть идея спиздить концепт из игры Arcomage
>>125895897Ну хз, играл только в версию которая была в третьем ведьмаке.Там присутствовали совершенно бесполезные карты типа "крестьянин 1/1" которые не имели никаких преимуществ перед "солдат 2/2", и тупо занимали место в колоде пока не найдешь карту получше. точные названия карт не помню
>>125896241Акромаг из меча и магии 7, лютая годнота. Изменить карты под реалии двача и шедевр готов. Конфа >>125892909Ждем художника
>>125896774>АкромагТолько подходит ли он к бордовской тематике?Что там вместо замка строиться будет? Сычевальня?
>>125896774Конфочка в скайпе? Добавлюсь скоро.
Неужели утонет?
>>125898084Все наверное бухурт смотрят.
>>125863820 (OP)Запилил бы кто-нибудь гвент стэндалон версию. Его разве никак из третьего ведьмака "вырезать" нельзя? Оче годная и затягивающая карточная игра.
>>125898571>годная>без баланса
>>125898737Не осилил?
>>125898901ведьмак так то дрисня
>>125898084Обсуждени перетекли в конфу >>125892909
>>125900342Почему сраный скайп? Вам дали телеграм-нет, будем сидеть в этой неудобной параше.
>>125900650го вконтактик тогда групку создадим
Как раз ХС удолил.Надеюсь вы устроите мой досуг.
>>125900758Создавайет
>>125900758Ну го, создавай.
>>125867988Нужна карта С Сырно, которая крадет весь интеллект у остальных карт. Позже просто съебывает в ебеня. А пожет по типу агрессор, чтоб её пиздили, но она не бака.
Быдло боится аниме, аниме боится анона, анон боится быдло?>>125867988
На коленкеhttp://vk.com/2chcards
>>125901962Вкатился.
>>125901962делать больше нехуй? думай лучше что писать в встречном иске к близам
>>125881846Лучше добавить анимефагов в петушки - к фурфагам, копрофагам, гурофагам и т.д.Еще нужны карты Майор и ЦП.
>>125903435Предлагаю 3 расы:Аниме - боевые искусства востокаАноны - магия 30+ девственниковБыдло - физическая силаБИ просирают магии, магия просирает физ. силе, физ. сила просирает БИ
>>125903896У каждого игрока есть показатель Здоровья и Маны. Мана расходуется на заклинания.Основная цель - довести показатель ХП противника до 0. Существа могут наносить урон как здоровью, так и мане.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE вот тут описана механика подобной игры, только фишки заменяем картами, и описываем взаимодействие. Типа ероха прогоняет битарда/омегу, тян уходит за ерохой, а голубец с говном выводит всех из себя.Задача на поле найти анона. То есть игра - это деанон. Анон прячется от противника прикрываясь тянами, ерохинами и битардамиПро колоду сколько чего сейчас опишу, на критику предложу рассуждение, нужно время только.Отправлено:19:31 Если глобально, то поле это интернет. Анон деанонит анона, а прикрываются они всякими пакостями типа голубцов с говном и ситуациями с тянами и натравливанием ерохина + стравливания быдла. Тянка просит воткнут карту хулиточку.
>>125904368>продолжительность партии 30-60 минутВ нашем случае 10-15?
>>125904718>нашем чем быстрее, тем лучше, в идеале 3-4 минуты, раздали колоду, разложил свои карты, быстро повскрывали, всё!!!
Есть у вас что, господа конфящие?
>>125904878Судя по описанию игра не очень простая. Если партия в 3-4 минуты будет интересной...
>>125887896Что за прекрасный фон с кружочками?
>>125895408Потому что это рпг, еба.
Карта, которую нужно прятать.Две в колоде, если играют двое, выдаётся каждому в начале игры.
>>125904368Такая игра такого типа куда оригинальней ХС типа, но в ней будет весьма мало персонажей/фигур.
Ещё не закончили обсуждение концепта? А то у меня на 3 часа инет отвалился. Если гвинт, то я предлагаю так: Есть 5 персонажей: Ерох, Аниме, Мемный, Анон/Битард и Тян, а также опциональные Рак и Вегачер. У мемного всякие колобки, герои копипаст и прочее. У ероха быдланы, альфачи и всё такое. У тян сисечки, писечка, ЕоТ, ламповая тян, аттеншхора, много можно придумать короче. У анонима/битарда различнын персонажи, которые накопились за долгую историю двача/сосача/харкача. Типа педалика, абу, колесоубийц, Сергея Кирилова и прочих замечательных личностей. В аниме я не разбираюсь. Поле предлагаю поделить на 5 полосок, а не на 3, как в гвинте. Причём выиграл ты или нет считается не по общему количеству очков во всех полосах, а по количеству выигранных полосок. То есть допустим у меня 13/15/17/16/20… а у моего оппонента 16/17/18/15/17, он выигрывает, так как он обыграл меня на 3 полосах, а его на двух. Алсо, конфач уже запилили?
>>125906884>Алсо, конфач уже запилили?Есть группа впаше http://m.vk.com/2chcard и что-то там в сраном скайпе.
>>125907069>не найдено
>>125907235Ой, http://vk.com/2chcards
Пилите беседу в вкашечке, йобы.
>>125907964Тормози. У меня нету вк
>>125907964>вксъебал быстра
>>125910513Всяко лучше, чем ущербный скупю Можно в телеграмм.
>>125910657Двачую телеграмм, лучший вариант.
>>125907964>>125907427
Еще карты. сейчас ещё пару карт зафигачу и будем делать перекат с более подробным обьяснением и резюмированием всего, что тут накатали.
К чему тут Ai?Ты ничего не рисуешь. Обычный фш.
>>125911424Какие-то бесполезные карты, лол
>>125911906Что за поток сознания?
>>125911209Это группа, огуречик.
>>125911424Хватит аутировать. Мы еще механику не придумали, а он карты клепает.
>>125913007>Хватит Всё уже придумали, готовлю перекат с описанием.
>>125914734Я ниппонел
Блялол вк. Бля карточная игра про "культуру" харкача пилится в вк. Энто провал.
Короче. В игре 5 персонажей, как я сказал до этого, у каждого персонажа свои существа и спеллы, кроме некоторых общих для всех, которые сорт оф легендарки. В колоде должно быть 30 карт существ и 15 или, скорее всего 10 спеллов. Поле, как я сказал поделено на 10 частей, по 5 с каждой стороны. Будем их называть вброс/форс/дианон/травля/самовыпил. Ходом игрока является розыгрыш существа на стол или же использование заклинания. Существ можно класть в любую полоску, кроме некоторых, у которых в описании карты сказано: не может быть разыграна на вброс, или можно разыгрывать только на дианон и так далее. Так же у существа может можеть бы эффект, связанный с полоской, на которой он разыгран. Например, карта порношлюха: получает -2, если разыграна в поле дианон. Спеллы могут быть связаны как с полями, на которых лежат карты, например: Волна Банов, все существа противников, лежащие в поле форс получают -1. Или наоборот, Звонок Вольнова, все ваши карты, лежащие в поле дианон получают +2. В конце игры, когда у игроков кончатся карты, или оба игрока пасуют, подсчитывается сумма очков в каждой линии. Например, у меня 5/1/4/5/13, а у моего противника 8/2/3/3/14, выигрывает мой противник, так как он выиграл первый, второй и пятый лайн. Если же случилось ситуация 5/1/4/5/13 и 8/2/3/3/13, то есть у противников одинаковое количество выигранных линий, а одна спорная, то выигрывает тот, у которого общая сумма очков больше. Если и сумма общая, то ничья.
>>125916898Не пойму прикола с 1 картой, прятать зачем? Что бы не украли?
>>125918301Смысл игры деанон, найти эту карту / опрокинуть деку с этой картой, она самая слабая и её надо защищать.
>>125916898Так я не понял, мы дианон пилим, тот что на пике, или гвинт? У тебя описание с картинкой расходятся.
>>125918842Картинки играют самую последнюю роль, ты картинки под механику делаешь или наоборот?